遠處的山脈連綿起伏,覆蓋著鬱鬱蔥蔥的植被,山谷間有清澈的溪流蜿蜒流淌,發出細碎的叮咚聲。
空氣清新而溼潤,帶著泥土和草木的氣息,讓人不由自主地想要深呼吸。
由於陳與手中的位面太多了。
所以,他都懶得一個個命名了。
而是直接按數字進行排序。
第一到第六,簡單明瞭。
而這第五小位面的生態,也是他掌控的六個小位面之中……
生態環境最好的一個。
植被繁茂,水源充沛,氣候溫和,足以支撐大規模的生物繁衍。
但這裡同樣也是資源最少的區域。
礦產資源貧瘠,特殊產出稀少,沒有太多值得開採的價值。
如今拿來給魂獸一族也正好。
畢竟,魂獸們需要的不是礦石,而是食物和水源,是繁衍和生存的空間。
當然,這也不是說他多好心。
他從來不是那種會為了一時的善意而付出巨大代價的人。
他做每一件事,都有著明確的目的和考量。
而收服魂獸一族的真正動機,還是如今人造魂靈的型別太少了。
那些被製造出來的人造魂靈,雖然解決了魂環來源的問題,但種類匱乏,同質化嚴重。
每一個魂師獲得魂靈後,可選的魂靈型別就那麼幾種,魂技也都是大同小異。
畢竟,魂獸一族在漫長的歲月中,滅族的魂獸族群太多了。
那些曾經遍佈大陸的族群,在人類與魂獸的戰爭、魂獸與魂獸的戰爭之中,一個接一個地消失了。
再到如今,魂獸一族的土地更是隻剩下了一個星斗大森林的核心區,族群種類只有數百了。
曾經數以萬計的魂獸種類,如今只剩下幾百種,連當年的零頭都不到。
可以說,這也間接導致了……
人造魂靈同質化極高的情況。
大家都是一樣的人造魂靈,差不多的魂技,可選的餘地就特別低了。
無論是攻擊型的、防禦型的、還是輔助型的魂靈,翻來覆去就那麼幾個品種,魂技也是大差不差。
這對於聯邦魂師的整體實力提升,造成了極大的限制。
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