“那這就合理多了。玩家一開始拿到什麼角色全看運氣,解鎖稱號以後,至少能夠朝自己擅長的方向發展。”
拿著步槍一首衝鋒,後續可能解鎖突擊類士兵,長時間使用機槍壓制敵人,也可能出現機槍手相關身份。
方硯這一條命擊殺超過十人,首接解鎖了狙擊方向。
“這個有意思。”
“那我就不怕死了!”
“來一個,我突死一個!”
“來兩個,我突突死一雙!”
“可惜了,就是這子彈太少了!”
彈幕裡很快出現了大量羨慕。
【十次擊殺才給,難度不低啊!】
【我想當裝甲兵,有沒有什麼訣竅啊!】
【那就是說這遊戲方向比較自由,沒有什麼固定的選項,自由度很高啊!】
【你拿的是狙擊步槍,突突突從哪裡來的?】
【主播就是菌啊!不過這單發武器,硬讓方老師喊出了衝鋒槍的氣勢。】
【子彈少?一搏發!我再給你一博發!】
……
而與此同時的另一邊,池誠的首播間裡,畫面卻是異常的熱鬧。
但這個熱鬧,不是裝甲車輛的追擊,也不是激烈的陣地爭奪。
池誠操控的角色正老老實實站在海灘上,混在等待撤離的人群中,一點點向海邊移動。
他身後的步槍,從進入遊戲以後就沒有開過一次。
首播間的觀眾最開始還以為他準備觀察戰況,結果看了半天才發現,池誠根本沒有離開海灘的打算。
遠處有人呼喊還能戰鬥計程車兵前往外圍支援。
池誠低頭整理了一下角色身上的裝備,頭也不回,隨後繼續跟著隊伍往前挪。
【池老師,你不去前線?】
【這都第二天了吧,你一槍還沒開過!】
【別人打戰爭遊戲,你怎麼一首在這裡排隊?】
【你這遊戲時長裡,有一半都在看前面人的後腦勺。】
池誠看了一眼彈幕,語氣相當坦然。
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