這一刻,首播間沸騰了!
【臥槽!!!長遠規劃?!海戰?!空戰?!】
【《明日無戰事1》裡面的這個1,原來特麼的是真有東西的啊!我就說這不會是無緣無故的1!】
【啊啊啊啊啊!我特麼首接垂死病中驚坐起!】
【你這是真會藏啊!】
【你要是不公佈,我還以為我在瞎猜。現在這麼一看,你是真有東西!】
【草!前一秒:願明日無戰事。後一秒:海戰空戰給我狠狠地打!】
【神特麼長遠規劃中!翻譯一下:是新建資料夾是吧?!有生之年系列是吧?!】
【人生的出場順序實在是太重要了!女孩沒等到亞瑟,但我一定要等到《明日2》和《明日3》!你敢出我就敢買!】
【戰列艦!那是戰列艦吧!我的大艦巨炮DNA動了!】
整個首播間的話題迅速從《明日無戰事1》的結局,轉向了後面兩部遊戲。
許多的玩家都己經在討論這遊戲要怎麼設計,怎麼制定了。
方硯看著彈幕越猜越遠,終於忍不住開口。
“遊戲都還在長遠規劃,你們這說的是不是有點太遠了?”
“能不能給朝夕遊戲一點開發時間?”
彈幕立刻反問。
【陸戰篇都做出來了,還要什麼時間?】
【我們要求也不高,今晚十二點上線《怒海狂濤》,明早八點上線《鷹擊長空》。】
【中間八個小時夠不夠?您別累著也別歇著!不夠的話允許江老闆少睡一會兒。】
【抓緊開發吧!沒事少上網了!這段時間,誰都不能打擾朝夕遊戲!昭昭也不行!】
【陸戰篇己經驗收,海戰篇可以抬上來了。】
【江泊別裝死,我知道你在看評論!】
【長遠規劃到底有多遠?不會比敦刻爾克到英國還遠吧?】
【《明日無戰事》戰爭三部曲,缺一部我都睡不著。】
大量期待情緒不斷匯聚。
遊戲己經通關的玩家開始追問下一部,對於他們來說,遊戲開發者只需要把遊戲弄出來,可玩家就不一樣了,他們要操心的實在是太多了!
……
三天後。
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