江泊當即讓沈昭昭聯絡對方,準備簽訂長期合作協議。
沈昭昭看到訊息時,己經沒有太多意外了。
朝夕遊戲從製作遊戲,到舉辦玩家面對面,再到開發周邊,現在又開始和動畫公司長期合作。
照老闆這個速度發展下去,哪天江泊突然在會上宣佈朝夕遊戲要進軍影視圈拍大電影,她估計連眼睛都不會眨一下。
時間如白駒過隙,又是一段時間悄然流逝。
《劍破蒼穹》所有內容早就全部發布結束,《我有一劍》的第一版遊戲原型,也終於能夠運行了。
這天下午,周光啟抱著筆記型電腦,站在江泊辦公室門外,連續做了好幾次深呼吸。
這是他第一次以總製作人和主策劃的身份,獨立帶隊負責一個如此龐大的完整專案。
雖然江泊給出了最初框架,好兄弟趙知白也幫忙完善了伴生機緣和故事背景,可要把這些天馬行空的構思一行行寫成程式碼,一步步搭建出可以互動的世界,全靠他不斷落實啊!
雖然現在只是個內部的0.1版本,細節還比較粗糙。
多人同步也處於測試階段,偶爾還會出現玩家踩著飛劍,卻把飛劍落在原地的情況。
可至少,它己經能玩了!
周光啟在門口站了幾秒,終於抬手敲門。
“進來。”
聽到江泊的聲音,他才推門走了進去。
“怎麼了?”
“江總,《我有一劍》的第一版原型己經完成了。”
周光啟將電腦放到桌上,生怕江泊期望過高,立即又補充了一句。
“現在只能體驗基礎內容,很多地方還比較粗糙。”
“我想著先讓您試一下,看看方向有沒有問題。”
江泊看著他,又看了一眼電腦上的遊戲圖示,心裡卻相當欣慰。
公司剛成立的時候,每個專案都需要他親自推動。
如今周光啟己經能獨立帶著團隊,將一個只有幾句話的構思做成可以體驗的遊戲。
這才是他想看到的結果。
老闆不可能永遠盯著每一個專案。
員工能夠獨立負責,公司才能同時推進更多遊戲。
江泊站起身,拍了拍周光啟的肩膀。
“阿光!你慌什麼嘛!”
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