《大艦巨炮:伐清滅洋從造船廠開始》第2章 唯恐天下不亂的系統(2)

作者:楊柳舞春風·13天前

“系統,海幣和海點怎麼掙?!是不是還得充R?或是充美金?”他幾乎是咬著牙問。

【海幣獲取途徑(唯一):擊沉敵方船隻!】

【擊沉敵方民船:獎勵1海幣/噸(按排水量計算)!】

【擊沉敵方軍艦:獎勵10海幣/噸(按排水量計算)!】

【注1:擊沉敵船可回收鋼鐵,需宿主在沉船5000米範圍內。】

【注2:系統船廠所造船隻永歸宿主完全掌控,擁有遠端控制。自毀功能(炮塔鎖死/通海閥開放等),永遠視為【己方】單位。擊沉己方船隻無海幣獎勵!但可以遠端回收船體修復為新船,或回收鋼鐵材料用於製造新船!】

【海點獲取途徑(唯一):建造船隻!】

【宿主建造完成任何一艘船隻(無論軍/民用),獎勵1海點/噸(按標準排水量計算)!】

【海幣用途:支付造船費。修船費。設計修改費用。購買彈藥。購買後勤物資等。】

【海點用途:升級造船廠等級。招募工程師/工人/專業水兵與海員等。】

【注:新造船隻有一次機會按1海點/人配齊所有人員。人員損失後,則需按原價招募!】

“嘶......” 楊翊風倒吸一口涼氣。這系統倒是不用他氪金了,可這玩意兒......簡直就是個戰爭販子養成系統啊!

系統的邏輯鏈條無比清晰:擊沉敵船才能獲得海幣,有了海幣才能造船,造船才能獲海點,有了海點才能升級造船廠建造更好的船......

也就說想發展就得打戰!想躲在角落裡猥瑣發育,苟出幾十艘超無畏再橫空出世?門都沒有!

系統就是逼得他不得不在這個世界的海洋上興風作浪,沉船無數!

可這麼搞下去,他遲早得成為世界公敵啊!

如何在前期到處開火搞事情,還不被憤怒的列強們聯手扼殺在搖籃裡,這操作難度簡直地獄級別好吧!

這些都是後話,他現在要把這系統玩轉,起碼得有一艘軍艦啊!不然拿頭擊沉敵船?

“系統,你好歹給點啟動資金啊,一個海幣都沒有,你讓我這個堂堂的造船廠廠長拿拳頭去跟戰艦肉搏啊!別人家的系統不是都有新手大禮包嗎?!我的呢?我的新手大禮包被你私吞了麼?!”

他剛剛吐槽完,腦海裡的系統立刻便有了反應:

【請宿主領取首個主線任務!任務確認後,新手禮包即刻發放!】

“不早說!”楊翊風嘟噥一句,隨即趕緊點開了【任務】選單。

一個醒目的資訊框彈了出來:

【主線任務1:革鼎!推翻腐朽清廷統治,宿主勢力接收其全部領土及主權!】

【請選擇執行難度:】

A:1912年前完成任務!

任務獎勵:50萬海幣.50萬海點。【基因強化1級】;

額外獎勵:【普通新手禮包】(提前發放)

!務任完前年8091:B

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