等榮耀的角色等級提升到100級的時候,一個職業是不是會有五十個技能。
從技能數量的角度講,這才是真正的全民散人。
【等我當上總策劃,我一定要精簡技能。】慕扶薇在心裡對系統道。
二十四個職業,一個職業十幾二十個技能,部分職業不同的加點還能衍生出不同的流派,這PVP入門難度真是高得沒邊兒了。
“先從……騎士開始吧。”慕扶薇聯絡了負責騎士技改的策劃,叫她會議室集合。
之所以先選騎士,是因為慕扶薇有一個自始至終都非常好奇的問題——
“PVP騎士和PVE騎士,他們的技能區別在哪裡?我是說,T的玩法,和輸出的玩法,不能一樣吧?”慕扶薇一邊看騎士的技能介紹,一邊發問了。
譬如這個十字軍審判,作為騎士的70級大招,傷害應當相當可觀,但問題是,這個技能同時有著數秒高速位移。
請問PVE騎士在什麼情況下,才需要用位移拉著BOSS跑?
“加點不一樣啊。”策劃耿直地回答道,“玩T就多加防禦技能啊。”
此話在理,但是如果慕扶薇沒記錯,榮耀洗點也是要花錢的吧!而且好像是越洗越貴!
像吳羽策的鬼刻,幾乎每場比賽都要重新洗點——其實虛空俱樂部的財力一直被低估了吧?!
而且為什麼這個洗點模式能存續這麼多年?看來榮耀還是玩家的錢太好賺了。
慕扶薇真的要看哭了。
“好吧,那按照你說的,現在有一個PVE騎士號,能不能給我解釋一下,‘輸出是仇恨的一大來源’是什麼意思?”
“因為單靠拉仇技能也不一定能保證拉穩,所以騎士玩家一般的傷害也是要排在前排的。”策劃如此回答。
即使知道這個NPC的臺詞都來源於系統預設,但慕扶薇還是很想掰開她的小腦袋瓜,看看裡面都塞了什麼。
真的沒有人覺得這個職業的定位很詭異嗎?
如果連拉仇技能都穩不住仇恨,那這個技能存在的意義是?隨便來一個職業選手,輕輕鬆鬆就OT了吧!
而且話又說回來了,一個騎士的傷害都在前排了,DPS存在的意義又是什麼?為什麼不能組五個騎士去刷副本紀錄?
慕扶薇的大腦宕機了。
也許一直以來,她都搞錯了這個遊戲的重點。其實遊戲的主線任務不是攻略,是讓榮耀不要在打完第一屆世邀賽後就關服,對吧?
“你先回去等一下,等我想好了再來找你。”慕扶薇覺得自己很有必要梳理一下騎士的技能體系了。
送走了騎士的策劃,慕扶薇又點開第二份檔案。
守護天使。
好的,又能當治療又能當T的職業,更詭異了。
而且按照騎士策劃的說法,這個守護天使的輸出,不會也在前排吧?
這職業到底是怎麼回事,太六邊形戰神了啊喂!
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