“先生,先生,大漢氣數盡在先生一念之間吶!”
對味了,對味了。齊野看了看難度,共有四個。
尋找歷史之人(簡單):推薦給專注於體驗劇情、喜歡割草快感的玩家。敵方士兵和將領的攻擊慾望低,傷害小,幾乎不會陣亡。
縱橫亂世之人(普通):預設的平衡體驗,既能享受一騎當千的快感,也需要在遭遇敵方無雙武將時進行適當的格擋和閃避。
扭轉乾坤之人(困難):推薦給動作遊戲老手,敵方AI更加aggressive,會頻繁發動攻擊和防禦,甚至形成包圍圈。如果不熟悉戰鬥系統,很容易陷入苦戰。
勇戰無雙之人(終極):在此難度下,敵人的攻擊力極高,即便是普通小兵也可能對玩家造成致命威脅。
此難度通常是為了追求頂級武器、道具、功法或挑戰自我極限的玩家準備的。敵方無雙武將的發起攻擊頻率和傷害會大幅提升,容錯率極低。
齊野毫不猶豫,選擇“勇戰無雙之人”。
“恭喜玩家解鎖終極難度,切身感受極限求生的緊張感。”
嗡隆一震,天地發出一陣簌簌聲,璀璨光雨神奇絢麗。
畫面驟轉,牛車轆轆行駛,轂邊屍骸累累積成崗巒。
腐肉縱橫,殘肢交錯,餓殍疊起。
“噗噗”地一聲聲悶響,一具又一具枯瘠屍身從牛車投向屍山,軟軟地滾落。
死者的手僵硬半舉,似要向蒼天討一口活命的飯食。
拉車老牛垂首噴著粗氣,擠出鼻間腐臭的血腥氣。
車輪札札碾過滿地血汙,吱呀作響,和新進入亂葬崗的又一輛牛車擦過。
“嗯?這灰喪的色調,看起來像是末世,廢土世界?”齊野推斷。
他仔細地觀察一圈,又覺得不像。周圍都是熟悉的木柵,設成藩。衛士頭戴黑色巾幘,身著麻布短褐,持蒙皮盾,執環首刀。
藩圍裡邊,有販夫高聲叫賣,人聲鼎沸,像是一個古代的市場。
啪唧一下,一具年輕的“屍體”,從新進入的牛車滾下來,鏡頭固定住了。
齊野點了一下滑鼠,“屍體”蛄蛹蛄蛹前進。
咕蛹者?
“我天,什麼劇本,開局是腿都沒給一根?”
人棍開局。
關羽:“……”這具身體,好像是不足二十歲的自己。
真是不可思議的偉力!
齊野不信邪地動了一下滑鼠,角色持續爬行了一下,自己的角色是真的殘廢了,沒手沒腳。
他瞅了一下面板,是武聖沒錯了,還增加了一個“飢餓系統”,處於快餓死的狀態。
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