原來還有這種東西。
她之前一直沿著主路硬打,每次受傷都只能帶著傷繼續往前,最後狀態不好時被小怪磨死。
可如果先找到土地廟,就能把這裡當作新的起點。
這不是單純的戰鬥訓練。
這是對路線、資源和節奏的綜合考驗。
網咖內,邪月看懂了她的發現,低聲道:“這遊戲有自己的規則體系。”
月關也眯起眼。
“如果把它看成一處秘境,倒是更容易理解。”
鬼魅搖頭。
“秘境會死人。”
這才是最關鍵的差別。
斗羅大陸上並非沒有特殊空間和遺蹟,可進入其中往往伴隨著巨大風險。能反覆進入、反覆死亡、反覆總結的地方,他們從未見過。
林川在旁邊沒有多解釋。
他知道越解釋越像推銷。
不如讓他們自己看。
胡列娜在土地廟恢復之後,重新探索周圍。
她沒有急著回主路,而是沿著破廟後的山溝繼續往前。
這一次,她遇到的不是狼妖,而是一隻動作更快的蛇妖。
對方身形貼地,攻擊角度刁鑽。
胡列娜第一次被咬中小腿,立刻中毒,沒撐多久就死在半路。
復活後,她沒有惱怒,而是直接回到土地廟附近,再次嘗試。
第二次,她提前觀察蛇妖伏擊的位置,用石塊引出對方。
第三次,她學會了等蛇妖撲空後再反擊。
第四次,她終於無傷擊敗蛇妖。
隨著蛇妖倒地,一枚灰白色的小玉片掉落。
胡列娜撿起,眼前浮現提示。
【獲得:避毒玉片碎片。】
【集齊三枚可獲得臨時抗毒效果。】
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