“溫柔不能解決所有邪惡,當對方執意毀滅一切,果斷出手守護眾生才是責任。”
泰塔斯撓著粗壯臂膀,憨厚直白說出想法。
“給過對方悔改的機會還不知珍惜,最後出手超度完全合情合理,算不上殘暴。”
風馬蹦蹦跳跳,滿眼看熱鬧的興奮勁頭。
“新增熱門玩梗金句‘感化不了就超度’,往後閒聊,必提高斯!”
託雷基亞慢悠悠輕搖摺扇,眼底陰笑愈發濃郁。
“表面耗費口舌假意勸說,一旦談判落空便展露殺伐本性,所謂慈悲,不過是動手前的虛偽鋪墊。”
“天幕一樁樁撕開奧特兩面心性,光明的溫柔表象之下,盡是不容置喙的強硬殺伐,噁心。”
……
澤塔世界。
遙輝瞪大雙眼,滿臉震驚連連驚歎。
“原來高斯前輩每次消滅怪獸之前,都會耐心溝通,是對方一直不肯收手才迫不得已出手!”
勳章之中的澤塔來回蹦跳,興致高昂嚷嚷不停。
“高斯前輩全新名場面曝光!談判失敗,秒切形態超度怪獸啦!牛大發了!!”
捷德靜靜佇立原地,神色淡然平緩評述。
“先予寬恕之機,再行肅清之舉,這套處事方式兼顧溫柔與底線,並無過錯。”
伽古拉斜倚牆壁,唇角勾起譏諷弧度嗤笑出聲。
“鋪墊一番溫柔說辭,再痛下殺手,先禮後兵不過是美化自身殺伐的藉口。”
“真不愧是你們啊,真是你們光之戰士的戰鬥方式!”
……
布萊澤世界。
比留間弦人眉頭微蹙,客觀評判整件事情得失。
“願意給予敵人和解機會十分難得,只是天幕隱去前置勸說過程,只放大最終決戰畫面,觀感偏頗。”
布萊澤在輝石內部發出低沉低吼,帶著幾分警醒意味。
“Wrrrrrrrrrrrr!(一味感化難守和平,守住底線果斷出擊,方為合格守護者!)”
蒼邊惠美輕輕嘆氣,無奈輕輕搖頭。
“完整劇情明明是仁至義盡,經過天幕剪輯拆分,反倒成了刻畫他殘暴的黑歷史。”
輝明聳肩,隨口吐槽道:
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