不是十一兩人大驚小怪,實在一個滿血卡牌,剛出門就被打得只剩三分之一血量,又不得不再次回城的畫面,作為觀眾你很難說情緒沒有一點波動。
【不是,這怎麼玩?】
【一套技能卡牌這就殘了?】
【Crush身上就一把耀光啊,等會掏出三項,別是直接秒人哦。】
【想不通,實在想不通,不就是把被動傷害改成了一半物理一半魔法,再加了百分之十嗎,傷害怎麼會如此誇張?】
對於直播間內玩家的這個問題,不少職業選手倒是很快想明白了。
只有一個耀光,傷害就如此誇張的原因其實就一個,飛機被動混傷配合E技能的「雙重穿透」上。
正常英雄,個人屬性這塊,要麼護甲高要麼魔抗高,像卡薩丁,為什麼打法師就很舒服,面對物理刺客就得當孫子,歸根結底就是其被動減少魔法傷害換來的是前期護甲奇低。
而作為遠端的卡牌,別說護甲,就是魔抗也沒高到哪去。
把普攻切成一半魔法一半物理,等於每下平A都在同時打兩套傷害;
E雙穿+耀光+雷霆把傷害放大,前中期雙抗沒起來,一套技能吃滿,別說卡牌,其他英雄捱了也得死,這就是爆發高到離譜的原因。
「就是不知道後期能力如何,還有新增的炸藥包被動,Crush會如何利用螢幕外,觀看著比賽的專業人士發出新的疑問。
現在,中單飛機的傷害得到了證明,大多數人的重點開始不約而同地轉向了紅色方基地。
那裡,放置著自重新整理以來,一次都未曾動用的炸藥包!
這一幕並未讓外界的觀眾們等待太久。
將卡牌打回家,再度推完一波線,同時叫來野輔佈置完EDE紅區視野後,傅時衍終於是按下了回城鍵。
十一分三十五秒!
三相之力購買完成!
炸藥包空投補給,獲取到位。
在響徹全場的空隙警報中,飛機自基地以極快的速度趕回中路。
「這是要準備打小龍團了嗎?」
雨童看了下紅色方視野位置,「嗯飛機炸藥包有超越的位移距離,站在路徑上的英雄還會收到高額傷害,擊退效果還能起到分割戰場的作用。」
「我懂了,Crush這是把炸藥包用在資源團上,在三項剛出的這個節點,再配上炸藥包,TSG團戰不要太強————
TSG—Crush擊殺了EDE—Bae!
雨童表情一僵。
彈幕瞬間樂開了花。
【!!!】
【哈哈哈,解說你懂什麼了?】
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