一個地圖小的能夠佈置數萬個陷阱,大的甚至能夠佈置數千萬個陷阱。
所以褚陰的話其實並不算誇張。
曾經地靈族甚至以這樣的方式,在萬族戰場中覆滅了數個高位種族的大軍,贏下了戰場結算獎勵。
藍髮長老嗯了一聲,說道:
“即便他們沒有在瘋狂山脈投入太多,可是也不得不防!”
“另外,綠魔族和風暴族……似乎聯手了。”
“吾王,我們要不要試著聯絡一下?”
聽到這話,褚陰微微眯起眼睛,臉上露出一絲冷笑:
“不用,即便他們聯手又能如何?難不成還真能平分戰場獎勵嗎?”
在高階戰場中臨時聯手是一件再正常不過的事情,不過這種聯手除非提前簽訂契約,否則誰不能保證對方會不會背刺。
但……
沒有誰會在高階戰場中籤訂契約。
這幾乎是約定俗成的事情。
原因是幾乎每一屆的高階戰場地圖都不會重複,其規則多多少少也不一致。
不過經過無數年的積累,永恆國度的各大種族也總結出一些經驗。
萬族爭霸常見的戰場型別分為三種:
第一種就是普遍的積分制,等到戰場最終結算時會按照場上的積分結算獎勵。
積分排名越高,獎勵也就越高。
第二種是秘境副本規則,每個參與的種族都可以下場攻略秘境副本。
最後按照秘境通關速度,以及完成的評價結算獎勵。
第三種則是角鬥場規則,簡單來說就是把所有種族放到一個“角鬥場”之中決一勝負,不死不休。
最後的勝利者,往往只有一個種族。
這也是最殘酷的戰場型別,除了勝利者的以外其他種族,都會走向覆滅之路。
甚至有不少強橫的高位種族,也是在這種戰場中隕落了。
另外,還有一些稀奇古怪的戰場規則,這部分就無法進行統計和歸納了。
如果是遇到角鬥場規則的戰場,提前簽訂契約就是找死的行為。
兩個種族由於契約的限制,無法對對方出手,最後一個也活不了,這樣慘案不止一次發生了。
所以,聽到兩個高位種族聯手,褚陰神情並沒有半分慌張,反而淡淡的說道:
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