低位種族,大多都為了生存,不得不削減種族人數。
因為過高的人口消耗巨量的時間幣,會成為一支種族的負擔。
而藍星在度過遊戲前期後,卻在林漠的主動干預之下,打斷了各國的內部鬥爭,將其首接轉換為對外的矛盾。
從而避免瞭如前世那般在初期大量削減人口的情況。
為此,藍星進入萬族戰場之前,陣亡的人口差不多有三到五億。
這個人數不算少,但對比其他新晉種族來說,卻絕對算是一個不可思議的數字。
不僅如此,在後續白骨長城從古神戰場、以及其他戰場之中掠奪的大量資源,大量時間幣,隨著長城輸送到藍星各地,大大減緩了底層玩家的生存壓力。
尤其是一些失去戰鬥能力的老弱病殘,己經完全被各地政府統一管理。
還有一些沒有戰鬥能力,或者戰鬥能力低下的玩家,亦是如此。
他們都可以從當地管理單位,領取最低限度的時間幣。
要知道,古神戰場的戰場結算獎勵,就算是最沒有貢獻,最普通的藍星玩家都能夠獲得100枚時間幣。
另外,古神戰場目前產出的時間幣,也足以讓一個人口數億的種族,起碼在十年以內不用擔心時間幣短缺。
而且這座古神戰場,疆域廣闊,很多地方己經納入藍星版圖。
諸多怪物點更是被推平,雖然沒有了領域BOSS存在,不過卻可以作為藍星高階玩家的狩獵場。
每日產出的時間幣,依舊是一個可觀的數字。
拋開這些不談,林漠和諸多藍星強者,在這大半年內從異族戰場之中,也帶回不少物資。
這些物資與星裔族交易、或者透過星裔族的渠道出掉後,也獲得了大量的時間幣資源。
這一筆資源數量更是誇張,哪怕到了現在蔡鴻運還在清點,財徒昆頓更是還未完全統計清楚。
只是昆頓做出了一個初步估計,這筆時間幣若是全部結算清楚,藍星起碼西五十年內,都不會再缺時間幣了。
甚至很長一段時間,時間幣會出現一些通貨膨脹的情況。
不過有昆頓宏觀調節,問題不大。
話說回來,正是因為有這麼一位超能掙錢的藍星首領,所以藍星的底層玩家們,才能夠在殘酷的永恆國度存活下來。
如今,藍星的玩家數量還有六十多億。
這在永恆國度之中,絕對是一個不小的奇蹟。
不是說沒有比藍星人數更多的種族,而是新晉種族中,藍星的存活玩家數量,堪稱奇蹟。
關鍵是,他們還能夠保下這些玩家,這就更是一個奇蹟了。
“不愧是林神,現在回看起來,藍星加入古神戰場,絕對是最正確的決策!”
會議室裡,昆頓對著大管家蔡鴻運說道:
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