夏源這場戰鬥演練,所展現出的戰鬥風格和姿態,簡直與奧非幾部劇中的『將軍』如出一轍!
那股裝逼的氣息隔著螢幕,都讓觀眾們頭皮發麻。
就是這個味兒!
夏源演示完才發現,自己好像習慣性地裝逼了。
都怪系統!
最開始搞得什麼拍攝評分系統,搞的他現在都下意識的在戰鬥中裝逼了。
他清咳了兩聲,將觀眾們的注意力轉移。
「有了鎧甲召喚器和光影石,你們也能像我一樣,體驗真實的特攝英雄戰鬥場景。」
「就比如最近抖海很流行的變身後剪輯戰鬥畫面,有了光影石就完全不需要了,你親身上場演示炫酷打鬥,豈不是更棒?」
觀眾們聽到夏源的忽悠,感覺很想吐槽啊。
你能打的那麼帥,我們能嗎?
夏源此時繼續講解道:「戰技練習,加上戰鬥演練,這兩個功能,都是為了第三個功能打基礎。」
「劇情闖關模式!本次鎧甲系列的核心玩法。」
「玩家掌握一定戰鬥技巧以後,可以選擇與原作各個集數出現的怪物進行戰鬥。」
「難度分為普通。困難與原作難度三擋。」
「異能獸會跟著劇情播放的進度解鎖,每個原作難度異能獸的前1000名通關者,奧非會送出隱藏非賣品【帝皇鎧甲召喚器】!」
夏源一邊說著,一邊展示出了帝皇鎧甲的腰帶。
「帝皇召喚器的效果後面會以宣傳片的形式放出。」
觀眾們一聽還要打怪才能獲得限定款,都有些抱怨。
這不是逼死他們手殘黨嗎。
但夏源這麼做自然有他的道理。
首先帝皇鎧甲召喚器無論是特效,還是玩法,都比五行鎧甲強太多了,而且在AR遊戲裡還有更特殊的用處。
這玩意拿出去賣,那五行鎧甲的定位不就尷尬了嗎?
不如把這召喚器當成非賣品,當做各個活動的限定獎勵,這樣才算是物盡其用。
這不,直播間的觀眾和主播們,都對帝皇鎧甲召喚器的玩法很好奇。
雖然帝皇鎧甲目前僅僅在OP與第一集開頭出現過一剎那,但他帥氣的形象也俘獲了不少人。
夏源只能說別急,你們後面就知道帝皇俠的含金量了。
隨後,夏源展示了鎧甲召喚器的最後一個玩法——投影展示玩法。
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