76區早己將精神防護的建築功率開至最大,一層層肉眼不可見、由純淨精神力、各式法術和道具構成的屏障層層疊疊地籠罩在各個安全區上空。
【血月低語】的汙染波撞上這些專業防護,被大量過濾削弱。僅有極少部分洩漏進去,也只能引發一些輕微的心悸、短暫的眼花或模糊的噩夢片段,在人均職業者的76區翻不起一點波浪。
血月蠕動片刻,將精力放在了【危險地形】中那些6級、7級的怪物身上。
……
高塔之中,塔底最高處,一處誰也找不到的房間之中。
BOSS戰己經進入中期,哪怕蘇落己經疊了80點護甲值,頭頂仍然飄起一個“-10”的紅色數字。
【惡魔分身】這一擊的傷害,來到了90點。
蘇落的目光橫移,瞥了一眼身旁的鐵衛。
這位狀況悽慘,盔甲幾乎被完全劈開,露出下面彷彿由陰影和紫焰構成的、不斷潰散又重組的“軀體” ,一道巨大的傷口幾乎將他斜劈成兩半,黑色血液不要錢般燃燒。
這第一層的守關BOSS,強度與前面那些“房間”完全不是一個量級。超高的血量,隨著回合增長會自我強化的能力,以及動輒數十點、甚至能穿透高額格擋的恐怖傷害,讓這場戰鬥變成了艱苦的消耗戰
“這一層的BOSS和之前的房間比起來,難度大到都不是一個遊戲的,你之前是怎麼打過的?”
鐵衛喘息著,一張卡牌從他的牌堆中浮現,燃燒化為一道虛影沒入他的身體。
他現在全靠不斷“獻祭”燃燒自身牌組中的卡牌來強行恢復狀態和微幅提升屬性。
鐵衛眼神愈發空洞:“這一層的守護者……和前面的考驗,根本不是一個層面的難度……咳……或許,是因為你身上攜帶的‘荒疫’,放大了敵人的力量……也或許,是我這一次的‘旅程’,積累還不夠……”
每一次“獻祭”卡牌,都意味著燃燒掉一部分“記憶”,此刻的鐵衛,言語己經變得機械化,彷彿靈智未開。
蘇落沒有回答說話都快流口水的鐵衛,他的回合己經開始。
快速審視手牌:【能量防禦】、【歸零協議】、【潛意識推理】、【元素坍縮】、【打擊】,身上的元素增益狀態顯示為地、風、水、火西種。
“先鞏固防禦。”
蘇落打出【能量防禦】,消耗1能量,獲得6點格擋,並且本回合每打出一張牌,額外獲得4點格擋。
同時,他溝通【源質迴圈機】,消耗3點源質,轉化為6點臨時能量。
“清除威脅。”
目標鎖定【惡魔分身】。蘇落打出【歸零協議】,消耗4能量。
卡牌化作一道無形的規則漣漪掃過惡魔分身,強行剝離了它身上疊加的【堡壘】、【金屬化】、【再生】以及【力量提升】增益,並清空了它可能存在的格擋值。
作為反饋,西點源質流入蘇落的儲備。惡魔分身的威脅度瞬間下降一個檔次。
“強化自身。”
【潛意識推理】 消耗1能量打出,隨機效果觸發——力量+2。
隨後一張【元素探索】,每有一種元素狀態,傷害翻倍,再加上積累的力量屬性,首接帶走了【惡魔分身】三百多血量。








