在那些虛構的故事裡,“服務區”往往是關鍵的情報交換點、稀缺的補給站,但也同樣可能是佈滿陷阱的險地、或是邪惡勢力盤踞的巢穴。
“真是藝術源於生活啊……”她苦中作樂的想,“說不準那些寫小說的作者裡,真有人機緣巧合進過這種鬼地方,僥倖通關後又回到現實世界,把這些經歷當素材‘創作’出來了?”
吐槽歸吐槽,但探索的慾望、對可能存在的補給的渴求,以及對“站點”背後可能意味著的更穩定規則和物資的嚮往,最終還是壓過了最初的警惕和猶豫。
岔路就在眼前,系統的提示也明確說了“自行決定”。
木西深吸一口帶著涼意和塵土的空氣,推著陪伴她歷經磨難的床車,緩緩拐上了那條右側的支路,“先靠近看看情況,說不定是廢棄汽車站呢,還能找找馬達什麼的。”
然後,她在心裡給自己劃下清晰的底線,“一旦感覺不對勁,有任何危險跡象,立刻跑路,絕不猶豫。”
隨著她沿著這條岔路向前推進,周圍的霧氣似乎變得稀薄起來。
並非完全消散,而是像被一隻無形的手輕輕撥開,能見度逐漸提高。
路旁偶爾能看到一些奇形怪狀、顏色暗沉的矮小植物輪廓,這在主路兩側是極少見的。
大約穩步行進了五六分鐘,前方霧氣深處,一片明顯經過人工規劃的區域輪廓,逐漸在逐漸淡去的霧靄中變得清晰起來。
當她終於完全穿過一層淡薄的霧靄時,眼前的景象豁然開朗,與身後那條灰暗死寂的公路形成了鮮明到近乎荒誕的對比。
首先映入眼簾的,是一個巨大的、頗具鄉村風情的木製路牌,穩穩地矗立在岔路的盡頭,像是這片區域的界碑。
路牌是用原木粗糙切割而成,邊緣還帶著樹皮的痕跡,顯得古樸甚至有些粗獷。
路牌後面,則是一棟看起來十分結實的,帶有寬敞前廊的原木小屋。
小屋牆壁是粗大的圓木壘成,縫隙處填著白色的泥灰,屋頂鋪著深色的瓦片,一個磚砌的煙囪從屋頂一側探出來,此刻,竟然還飄散著幾縷極淡的、若有若無的灰白色炊煙。
木西將床車停在巨大路牌旁邊一片相對平整的空地上。
她拿起鼠牙短矛,保持著最高度的警惕,慢慢挪步,走向那個巨大的路牌,想先看清楚上面究竟寫了什麼,試圖獲取更多關於此地的資訊。
就在她的注意力被路牌上隱約的字跡吸引之時,異變突生!
一個藍汪汪的、圓滾滾的、大約有籃球大小,渾身呈現半透明的、湛藍如晴空般的顏色,內部彷彿有微光在緩緩流轉的果凍狀生物突然從路牌後面茂盛的、顏色同樣有些異常的草叢裡“啵”地一下蹦了出來,然後徑首朝著木西的方向彈跳過來!
“什麼東西?”木西一驚,立馬後退半步,手裡緊緊攥著短矛,擺出防禦的姿勢
“是怪物?!”
藍色果凍越蹦越近,木西心道,不能再猶豫了!
她一矛捅出,還沒碰到對面,那藍色果凍就發出“嘰”的一聲慘叫,然後迅速跳著逃進了服務區那個小木屋裡。
木西保持著刺出的姿勢,矛尖還指著空氣,就被這突如其來、充滿戲劇性的一幕弄得愣住了:“……”
這反應……是不是哪裡不太對?這跟她預想中窮兇極惡的公路怪物形象,差距未免太大了些。
它居然……逃跑了?








