“玩家平均資料?”
“對。”流火的聲音依舊平靜,但每一個字都像石頭壓下來。
“系統會監測所有玩家的屬性、戰力、存活時間,然後計算一個平均值。”
“當平均值達到某個閾值,整體難度就會提升,這很正常,聽起來合情合理。”
“但實際情況是,這個平均值,是被少數幾個人拉上去的。前面的人跑得太快了,後面的人根本跟不上。但系統不管這些,它只看資料。資料到了,難度就升。”
木西的聲音發緊。
“所以——”
“所以會有很多人死。”流火打斷她,“本來不該死的人,因為難度突然提升,會死在下一個副本里,死在更強的怪物手裡,死在那些他們還沒準備好的挑戰裡。”
“他們不知道發生了什麼,只會覺得自己不夠強,運氣不好。而真正的原因,只是有人跑得太快了。”
車廂裡安靜了幾秒。
木西握緊的手開始微微發抖。
“那現在我這個變數己經被壓制住了,系統還會升級嗎?”
流火沉默了幾秒。
“是。也許是今晚十二點,也許是明天早上,系統到時候會通知。”
木西的心沉到了谷底。
她想起公屏上那些求助的ID。
那些在交易大廳低價出售物資的玩家。
那些抱怨自己戰力太低活不過下個副本的陌生人。
還有葉子,還有阿染。
他們雖然都是萍水相逢,但如果他們,因為她導致的難度提升而死——
“不是你讓他們死的。”流火的聲音很低,像是在安慰,“是系統。系統要殺人。”
木西沒有說話。
流火那邊沉默了幾秒,然後開口。
“我來找你,不是想讓你自責。織夢去幫你,也不是想讓你背鍋。我只是想讓你知道真相,系統的真相,還有你自己的處境。”
“織夢的資料偽裝能拖延一個月,下個月也可以再來幫你重新畫下印記。”
“新舊交替的那一瞬間,會有一個極短的資料波動。系統能捕捉到那個波動。”
木西喃喃道。
“然後……”
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