他被命令繼續待在這裡,傳遞Player的情報。
倒不如說,有一個“自己人”可以近距離接觸這位Player,上頭的大人物們怕是做夢都要笑醒了。
起初他還可以忐忑不安地向外傳遞她的動向,Player用來安排他們工作的監視一切的智慧ai——他們背地裡叫它上帝之眼——就這樣默不作聲地暗許他的“背叛”。
否則為什麼到現在他抖沒有迎來Player的驅逐?
他知曉Player的強大,更知道所做的一切於她而言無關輕重,所以在她的能力之下還可以坦誠地和外面互通有無。
但這只是最初的狀況。
在日月推移下,他明確地感知到——自己對Player的臣服越發深刻,兩邊的天平正在逐漸失衡。
他清楚以前的想法與信念,但是已經無法共情昨天的自己。
不如說正是因為頭腦清醒,他才可以站在旁觀者的角度,清楚地看清這片土地上發生的一切。
他最初的信念、他的願望……在Player,他的老闆、他的主人面前……才能更好地實現。
松山迅刷牙,吐出口中的泡沫,然後刮鬍子,洗漱結束。
一切已然塵埃落定,他主動關閉通訊器訊號,敲了敲房間裡的隱藏監控,呼喚“上帝之眼”。
它悄無聲息地出現,在螢幕前裂開一道縫隙,取走了通訊器。
ai離開了,他才發現自己的心在狂跳。
現在,該為晚上的工作做準備了。
——
“那個間諜叛變了。”系統給林沈展示了一下間諜給的通訊器。
“啊?我們有間諜嗎?為什麼?”玩家不理解,玩家大受震撼。
她只是簡簡單單地建個農場,怎麼可能有會有這種和她畫風不同的元素存在!
隨後看了看通訊器的內容,都是些沒什麼用重複的詞句,在美洲那裡的時候已經聽過很多了,沒什麼意思。
遂將通訊器分解成了基礎材料。
完成這個無足輕重的小事後,林沈繼續在農場遊蕩,看看有沒有可以賺道德值的地方。
大概是因為這裡的npc都屬於玩家的財產,所以免疫了零道德值的恐懼震懾。但也因為這樣所以玩家幫助她們工作無法獲得道德值,因為名義上和實際上這都是玩家在為自己做事,不算作好人好事。
只有類似於關心npc本身的幫助,才可以獲得道德值。
小白npc就很好,幫她從食堂帶一下午飯就願意給玩家一點道德值,順手帶飲料還會再多給一點。
但是玩家實測這個行為只在第一次的時候有獎勵,不可以靠這個卡bug。
嘁,遊戲製作人真小氣。
林沈一口吃掉了小白的午餐,氣鼓鼓地離開此地。
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