《沉浸式人生模擬器【完結】》第176頁 玩家如此堅信(2)

作者:從今天開始看月亮·6天前

空中軌道如同發光的血管,不時有流線型的軌道車或奇形怪狀的飛行載具無聲滑過,拖著彩色的光尾。

更遠處,隱約可見形態張揚怪異的巨大建築輪廓,像什麼太空堡壘,表面流動著瀑布般的霓虹資料流。

空氣中除了基礎的金屬味兒,更瀰漫著一種難以形容的“活性”——無形的資料傳輸、電磁脈衝以及無數生命聚集於此的喧囂嘈雜感,構成一種嗡嗡的背景能量場。

高樓大廈的間隙或底層,密集的、形態狂野的霓虹招牌爭奇鬥豔,其中不乏各種風格的“遊戲廳”、“虛擬體驗倉”、“資料決鬥場”等字樣,光鮮亮麗地閃爍著。

人流在下方街道湧動,穿著風格極其多元,從科技感十足的緊身服到掛著鏈條和金屬片的復古朋克裝扮不一而足。許多人行動間帶著一種遊戲人生的鬆弛感。

玩家被眼前的場景小震了一下。

這裡就是朋克洛德?這裡就是朋克洛德!

“歡迎來到【朋克洛德】,您的主線任務是:成為傳奇駭客。”

突兀地響起的電子音,是與玩家自己的系統完全不同的風格。

“所有人在本遊戲中有且僅有一條生命,玩家死亡後會被傳送到中轉站,只要有一名玩家成功通關本遊戲,所有玩家復活迴歸現實。”

“若所有玩家死亡,則視為通關失敗,屆時所有玩家都將徹底死亡。”

“目前玩家數:20000。”

“目前玩家死亡數:0”

“祝您遊戲愉快。”

玩家聽完若有所思。

會死,真的嗎?我不信。

林沈起手存個檔,從高處一躍而下自由落體。

讓我來看看你的程式碼是否在我之上!

第102章 兩萬名玩家正在努力 以太卡帶……

很可惜, 玩家死了。

在沒做任何防護措施也沒有在半空中進行任何緩衝姿勢的情況下,以玩家的防禦力,還不足以抵抗星球重力的吸引。

玩家打出了GG。

但是沒關係, 很快,屬於《多維人生》的系統——即玩家在最開始分出的一半靈魂所操作的系統,接替了《朋克洛德精神》這個冷漠的系統。

玩家眼前一閃,世界在她死亡的那一刻被定格了。

白光和墜落的暈眩感如同劣質VR畫面般被強制切斷。

視野並非沉入黑暗,而是迅速拉遠,聚焦在一個懸浮於虛無中的極簡介面。

【存檔點:危樓之巔·觀光中(12秒前)】

【存檔點:巷口·爬樓前(3分鐘前)】

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