2。當cos哥得知了自殺和「替身綜合症」的事情,他又想「這和史作舟不吃香菜的變化有沒有關係?」;
3。後來cos哥看到高教授的自殺的訃告,他又猜測,高教授該不會是被「替身」了吧?
4。cos哥讀了父母的遺物論文,又覺得那些自殺者是不是被「向量化」了?
5。當cos哥看到TDI那些人的行為,知道了「嗜睡」的表現,他又覺得,自殺肯定是和TDI有關。
6。cos哥第一次體驗了TDI,他又在想,原來那些自殺者是被「訓練」了!
7。後來cos哥買到「午夜公交車」音訊,他又在想,這個音訊裡會不會有惡意指令?
Cos哥的分析不能說是沒有道理,只能說是「不識廬山真面目,只緣身在此山中」,加上Cos哥作為一個現實世界的正常人,他不會思考的那麼天馬行空。
就好比,現實裡你半夜聽到樓上「砰」一聲巨響,大多數人會想「東西掉地上了?」,正常人基本不會第一時間想「不會是有人被暗殺了吧?」,除非你是生活在柯南世界裡。
讀者是跟著Cos哥的思維走的,但讀者和Cos哥的思考方式不一定完全一致。
再加上限制性第三人稱視角,cos哥看到的事情就是讀者看到的事情,比如有些地方可能發洪水了,但cos哥沒關注,那讀者就看不到這個情節。
涉及到「有關XX為什麼不出手?」這種簡單問題,自然也都是設定的一部分,不能劇透,大家往後看看就知道了。
類似這種很低階的設定問題,我相信,能看到這裡的讀者,應該也會相信我肯定有想過。
畢竟那麼複雜的設定都做了,這種最簡單最直接的設定,肯定不會忽略的。
「看山是山,看山不是山,看山還是山。」
只能看大家思考到第幾層了(老千層餅了,但我看到有些讀者猜對一些點了。)
3。本書後續的發展,成績不好會不會切書等:
完全不用擔心我切書,寫這本書不圖賺錢,純粹是熱愛,所以不管成績如何都會認真寫完的。
我個人計劃是,不管成績如何,把這本書用心寫到完本,然後再嘗試改成類似女神異聞錄5。火山的女兒那種日棋制敘事遊戲(遊戲開發老本行了)。
因為我在撰寫的時候也是按著P5的日程制結構來寫的,每天發生什麼事,有哪些大事件都很清晰,題材也比較適合改敘事遊戲。
。。。。。。
【尾聲】
絮絮叨叨兩千字,感謝看到這裡的股東們,佔用了大家的時間,請多諒解。最後送給大家一首改寫的現代詩,希望能給螢幕前的你一絲絲觸動:
少年偏要逆雨揚帆,天河倒懸不轉彎。
要滂沱,要淋漓,要狂歡。
要學精衛銜石去填平萬丈深淵。
要當劈開巨浪的方舟,而非隨波逐流的破船。
要為了一縷光,就肯赴滄瀾。
最後再次感謝大家支援!!
!!謝拜
。見看頭抬能終,人之下筆願,缺殘未尚事故願,在還都們我願
。夜40206202於筆落馬也木








