雖然程亭羽依舊是在高速狂奔, 不過一旦沒有了蟲子的壓力後,她立刻覺得輕鬆了一點
筋骨因為運動而舒展開了,撥出的氣息融化在風裡, 身軀的疲憊被熱血壓下, 又過了十分鐘,程亭羽順利抵達了(1,6)。
哪怕每次走完投擲的格數後只能停留短短十秒,對玩家來說,也可以獲得一定的休息。
程亭羽卻沒有選擇停下。
她一陣風一樣,從岔路口快速吹過。
這當然不是因為程亭羽需要維護自己血肉玩家的人設——在此期間, 她一直保持著對上空的注意力, 骰子的滾動聲沒有傳來,那粒巨大的白如人骨的六面骰,依舊安安靜靜地停在上方。
離開(1, 6),岔路口後, 沒有重新開始投擲點數。
“……你注意到了呀。”
那道童聲再度傳來, 聲音裡透著無限遺憾。
程亭羽短促地應了一聲。
畢竟她也是讀過了說明才動身的。
《迷宮說明》上提醒過客人,要“注意骰子點數, 每次行動必須在同一方向上走完擲出的格數”。
既然點數是一件需要自己注意而且一抬頭就能確定的事情,那童聲的通報, 就顯得有些體貼且多餘。
在經歷過無數次副本的惡意後, 程亭羽有理由認為,童聲這麼做的動機肯定不是為了給玩家提供方便, 更可能是琢磨著挖坑讓她跳。
程亭羽抬起頭, 快速看了眼上空。
她清楚看見, 這一輪的點數, 不是童聲通報的兩點,而是三點。
剛剛程亭羽急著擺脫蟲子,又不能被後頭的黑暗沾上,實在抽不出半絲空閒抬頭向上看,童聲就告知了她虛假的點數。
如果程亭羽因為童聲之前兩次的播報的結果都是正確的,從而選擇相信它這一輪的答案,在(1,6)停下的話,此刻已經被黑暗從頭到腳給吞沒進去了。
程亭羽飛快地跑著,她感覺自己似乎是在以跑短跑的速度來長途奔波,不知什麼時候就會體力耗盡,一面大口呼氣,一面斷斷續續道:“真是太累人了……”
她倒不是急於抒發自己當前的真實感受,而是因為從【一次效能力載具】內得到的咒言之力還沒過期。
在加上了言出如反的buff後,那種疲憊的感覺確實緩解了不少,程亭羽體會了一下,覺得原本已經見底的體力值又恢覆了20%左右。
“看起來的確很辛苦,不過你現在可不能覺得累呀!”那道童聲又變得高興了起來,“你倒是個厲害的人,居然能同時拖住三隻蟲子,可要是再多一點,又會怎麼樣呢?”
程亭羽目光微凝。
雖然剛剛在點數上給了假內容,但在壞訊息的告知上,童聲卻足夠誠實。
程亭羽往前看,瞧見到了一連串的巨形蟲子正向著自己飛來。
“……”
如果把這些蟲子縮減到米粒大小,再除掉表面的粘液跟獠牙的話,應該是一種叫做蛾蠓的東西,程亭羽以前偶爾能在洗手間的水池裡看到它們,這種蟲子閃避能力還湊合,但是血條非常薄,非常容易就能除掉。
……如果不是被這座迷宮給特地放大並強化了的話。
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