雖說有了思路, 朱方輪卻不知道該如何行動。
導遊的樣子明顯不正常,經驗告訴朱方輪,在一個存在大量戰鬥的副本內, 毆打怪物的結果只取決於雙方的實力對比, 然而在一個氣氛詭異的副本中,隨便對重要NPC動手,可能會遭遇來自劇情的強制殺。
頂著正常遊客的身份,朱方輪不敢當著導遊的面跟其他人起衝突,誰知道對方會採取什麼樣的方法來維持秩序。
繼續去旋轉木馬一樣存在風險。
之前已經有兩個人在被帶走後直接GG,朱方輪並不清楚旋轉木馬那邊存在什麼樣的陷阱, 不過即使只是純粹的娛樂專案, 他也不是很樂意體驗。
要中斷當前行動,要幹掉其他遊客降低管理者陣營的分數,朱方輪想, 他明白自己到底該做什麼了。
朱方輪決定操控稻草人殺人。
他在熟悉道具使用方法的時候,瞭解過稻草人的情況, 這玩意雖然能模仿人類, 但本身戰鬥力低下,只有正常人的一半, 不適合正面硬剛。
作為打架經驗豐富的危險假面成員,朱方輪深知一句話——功夫再好, 悶棍擱倒。
背刺是最適合打出暴擊的攻擊方式。
在前往旋轉木馬的路上, 朱方輪一直在觀察另外三位遊客。
作為危險假面的外勤成員,刺殺才是朱方輪最擅長的事情。
周圍人擠人, 有足夠多的遮掩, 而且導遊通常不會回頭看, 朱方輪主動站到了兩個副本遊客的中間, 暗中操控稻草人殿後。
在即將進入娛樂區域的時候,走在倒數第二位置上的稻草人忽然暴起,撲在前面的遊客身上,令對方失去平衡,同時扣住那位遊客的頭顱,狠狠往地上砸去。
紅色的肉糜猝然飛濺。
在前面帶隊的導遊終於回過了頭。
導遊的身軀呈現出明顯的拼接痕跡,有周圍的普通遊客做對比,更是凸顯出了濃郁的非人特徵,朱方輪能感受到對方身上散發出的危險感,卻硬生生停下腳步,站在boss跟稻草人中間,阻擋住導遊的去路。
朱方輪覺得自己應該沒有違規。
既然沒有違規,就不能成為副本boss的攻擊目標,那他就有可能借機拖延時間。
在朱方輪身後,背刺成功的稻草人又抱住另一名遊客的大腿,把人當場掀翻。
按照稻草人的戰力,能夠完成一殺已經是意料之外的好事,再幹掉一個人都得是夢裡才能出現的好事。
所以朱方輪的打算,只是讓第二個遊客受到影響正常娛樂的傷勢。
兩秒鐘後。
導遊彷彿瞬移一樣,倏然繞過朱方輪,一把將稻草人提到半空。
被提起的稻草人發出了悲慘的叫聲。
導遊的聲音也彷彿是被拼接成的一般,含混不清:“我真的很討厭混到旅遊團裡的雜碎……”
它說著,一把撕開了稻草人的身軀,無數稻草從斷口處落下來,輕飄飄地跌在了地上。
“叮、叮、叮,本回合遊戲已結束。
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