瓦迪斯自由都市的指揮所位於城市中心,是一棟三層石質建築。
與城內其他房屋不同,這棟建築的牆壁額外加厚了半米,窗戶狹小且裝有鐵柵顯然考慮了防禦功能。
檔案室在二樓。埃裡克神官親自推開厚重的橡木門,點燃牆上的魔法燈。
昏黃的光芒照亮了房間內部,西壁擺滿了木製書架,中央是一張巨大的長方形桌子。
埃裡克走到最內側的書架前,踮起腳尖取下了一卷用皮革包裹的地圖。
他將地圖在桌子上攤開,用銅鎮紙壓住西角。
“這是卡茲平原目前最完整的地形圖。”
埃裡克指著地圖上瓦迪斯所在的位置,“我們所在的自由都市在這裡,卡茲平原北部邊緣。”
他的手指向西移動,劃過一片廣闊的平原區域。
“卡茲平原的核心特徵是那些古代建築遺蹟。根據探索記錄,平原上目前確認有七座斷塔。”
埃裡克的指尖點了點地圖上七個用紅色墨水標註的點位,
“這些塔樓三樓以上全部坍塌,只剩下基座和部分圍牆。坍塌的原因也許是時間風化也可能是各種魔物和不死者在此地爭鬥造成的結果”
“為了方便冒險者和工作者隊伍定位,我們按照距離瓦迪斯的遠近進行了編號。”
埃裡克繼續解釋,
“一號斷塔周邊的不死者討伐活動相當頻繁,所以通常不會出現太強的魔物。但如果是西號到七號這些遠處的斷塔——”
他頓了頓:
“往往需要多個黑工或冒險者小隊聯手組成一支超過五十人的大型隊伍才有把握前往探索。可即便如此傷亡率依然很高”
“更深處呢?”斯爾夏納問,
“七號斷塔再往裡有什麼情報?”
埃裡克搖了搖頭:“沒有人去過。派出的偵察隊要麼全軍覆沒,要麼在抵達某個界限後被迫返回。我們只知道,越往平原中心走,不死者的數量越多的同時個體的實力也越強。
有幸存者報告說,曾在濃霧中看見過巨大的陰影移動,但那陰影的具體形態……居然有人說是艘船,但船怎麼可能在陸地上走呢,但那個人當時精神狀態不好我們也無法判斷是真是假。”
斯爾夏納沉默了片刻。他伸出戴著手套的手指,輕輕點了點七號斷塔的位置。
“這裡”
他對蒼武說,“我想順著這個方向找應該會有新的線索。”
蒼武點點頭,目光卻轉向窗外。
城外那片紅褐色的大地,以及那些依舊聚集在原地、一動不動的不死者。
“那外面的東西怎麼處理?”
蒼武問,“全滅了?”
。去回了嚥話把又武蒼和納夏爾斯看了看但,麼什說想乎似張了張地識意下神克裡埃
,作小個這了到意注納夏爾斯
”?議建麼什有“:克裡埃向轉他
:口開聲低才,下一了豫猶克裡埃
”者死不的上原平茲卡於賴依上度程種某,在存的市城座這斯迪瓦……言首我恕請,人大位幾“
:眉挑武蒼
”點白明說再妨不你“
”。的立建資出同共國帝斯哈和國王傑提斯耶·裡由是市都由自座這“
。系濟經的整完套一了形經己它時同但,站哨前的襲侵者死不抵是既裡這“,道釋解克裡埃
;酬報得獲者死不伐討來前託委接者作工和者險冒
;用費取收,務服療治供提神殿神
;意生的鋪匠鐵、店旅、館酒城了帶費消的們他,防駐換來前期定團士騎的國帝
”。計活到找中輸運資、修維牆城在能都夫民連至甚
:些了低更音聲,頓了頓他
。減會也模規防駐的國帝,減銳求需療治的殿神,源來收去失者作工,做可事無者險冒麼那,滅消部全被然突者死不量大果如……果如“
”。去下敗衰間時短在會能可很,撐支業工手和業農的夠足有沒自市城座這
。市城護保是就人敵滅消,人敵是者死不,裡維思的本原他在。層一這到想沒實確他,愣了愣武蒼
。應回何如該知不時一他讓,輯邏的”繫所食工漕萬百“種這的說克裡埃但
”?嗎對完來間時要需是型轉市城而,混的新造會而反滅消部全以所“
。八八七七個了出猜就紹介的市城對克裡埃到聽他,家玩的年百家國理治經曾為作納夏爾斯
,氣口了鬆克裡埃”。此如是正“
”。作運的市城響影會不也失消部全者死不便即,業產他其出展發來將到等。去下轉運續繼能就市城,託委索探出釋能然依會公者險冒讓,者死不階低的量數定一留保們你求懇我以所“
”寸分有自們我“
:武蒼向轉納夏爾斯
」——理何如於至。起一在中集意刻我被會則者死不階高些那而,深原平茲卡回返新重者死不小弱些那讓令下會時屆我「
。勢手的”便請“個了做他
。劃計了有經己中心,陣方集的組蟹陸螯斧和師法魔大者死由個那外城著看,邊窗到走武蒼
。所揮指了開離就後勢手的KO個了比,話說沒雖他








