《華娛1990,我是電影廠廠長》第290章 傲慢的視效總監(1)

作者:笑三哈·6天前

第290章 傲慢的視效總監

10月30日,《狂蟒之災》美方製片人基思-巴里什來到北平,同行的還有特效總監約翰-伯頓,以及兩名特效師。他們此行目的很簡單,就是跟中方進行溝通,開始電影的前期籌備工作。

等基思-巴里什他們安頓下來後,方致遠讓管滸帶著他們遊覽北平城,去故宮和長城等名勝古蹟參觀一圈,然後帶他們參觀的北影廠攝影棚和器材裝置。

基思-巴里什他們對北影廠的環境和硬體都比較滿意,雖然無法跟華納這樣的好萊塢大公司相比,但比英國。加拿大等國家的電影廠要強不少,尤其北影廠的器材和裝置,基本上都是全新的進口貨。

為了讓基思-巴里什他們對管滸有更深入的瞭解,方致遠專門為他們放映了《拳霸》。看完《拳霸》,基思-巴里什他們都被深深震撼,認定這是他們看過最精彩。最刺激的動作片。

特效師內維爾-佩奇更是拉著管滸,讓他給自己介紹師父。

特效總監約翰-伯頓態度始終比較冷淡,似乎對參與《狂蟒之災》不滿。

方致遠能猜到是怎麼回事,好萊塢特效公司的精英參與的都是大片,而參與《狂蟒之災》這種邊緣專案的往往都是二流。甚至三流人員。約翰-伯頓自視甚高,覺得自己是一流的,讓他參與《狂蟒之災》,自然會覺得不爽。

方致遠覺得約翰-伯頓的這種心態可能會影響創作,必須展示一下北影廠的創作實力,讓約翰-伯頓意識到,雖然《狂蟒之災》不是《終結者2》。《侏羅紀公園》那樣的超級大片,但北影廠絕對有能力把《狂蟒之災》拍成世界級的電影。

只有這樣,約翰一伯頓才能安安心心搞創作。

11月3日,《狂蟒之災》中方團隊和美方團隊召開第一次會議。

拍特效電影,前期工作特別重要。在2010年之前,國產電影剛剛開始做CG特效的時候,很多導演覺得我是導演,你們都應該聽我們的,他們在電影拍攝前,根本不跟特效團隊溝通,把鏡頭拍出來後,直接扔給特效團隊,你給了加個XX效果。

比如陳楷歌電影《無極》馬蹄谷大戰蠻族一場戲,本來是電影第一幕最重要的一場戲,是一場讓人人血沸騰的大戰,但觀眾看完後,都覺得這場戲的特效很假,尤其是裡面的奔牛戲,大家覺得這些牛都是漂浮在地上的。

按照正常的特效製作流程,導演在前期設計鏡頭的時候就要考慮好,我要怎麼設計鏡頭該才好加特效進去,在實際拍攝的時候會佈置一些假牛,後期做特效就可以在這些假牛的基礎上進行佈置CG,從而製作出逼真的效果來。

陳楷歌沒有跟負責特效的先濤數碼好好溝通,而是按照自己的構想,把鏡頭拍出來後讓先濤加特效,這種沒有事先做好規劃,後期直接加特效的效果就很差,但陳楷歌卻認為先濤數碼不用心,是先濤技術不行,最終先濤數碼忍無可忍,退出了《無極》。

先濤數碼退出後,攝影鮑德喜臨時攢了個班子完成剩下的特效。

這個臨時班子技術遠不如先濤,呈現出來的效果自然慘不忍睹。

作為電影行業的老人,方致遠知道前期跟特效團隊溝通有多重要,他反覆跟管滸和其他人強調,要好好跟特效總監溝通,不要覺得自己拍了幾部電影牛逼了,就聽不進意見了。

出席今天會議的,除了方致遠。管滸,還有攝影師呂悅,美術美術指導霍廷霄等人,

都是管滸的老班底,他們參與第一次特效大片拍攝,都有些興奮,每個人臉上洋溢著火一般的激情。

等人員全部到齊後,方致遠清了清嗓子:「大家都已經認識了,就不互相介紹,直接進入正題,討論《狂蟒之災》的特效製作。下面就請我們《狂蟒之災》特效總監約翰-伯頓,給我們講特效的前期流程,以及我們的任務。」

約翰-伯頓掃一眼在場眾人,鼻孔朝天地道:「做電影視效第一步就是拆分劇本。把劇本里跟特效相關的部分做一個預判,判斷鏡頭數量,難易程度,並進行鏡頭分類。這一塊的工作,在來中國之前,我們就已經做了。」

約翰-伯頓頓了頓:「根據我們的測算,大概有600個特效鏡頭;電影中的巨蟒跟《侏羅紀公園》的恐龍一樣,必須採用CG特效加模型的方式來完成,不過在討論怎麼做巨蟒之前,我必須搞清楚你們想要什麼樣的巨蟒?」

管滸專門跟方致遠聊過巨蟒是什麼樣子,就把自己心中的理想巨蟒形象說了出來:「我希望看到一條非常真實的巨蟒,不要超現實的怪物。這條巨蟒是生活在中國雲南的緬甸蟒,這種蟒能達8米長,而電影中巨蟒體型在15米左右。」

約翰-伯頓微微點頭:「既然你們對巨蟒的形象有要求,那我們會根據真實巨蟒的樣子,製作CG模型,同時製作實物模型。我對你們說的這種緬甸巨蟒不瞭解,特效師必須參觀真實的巨蟒,收集相應的資料,這個需要你們安排。」

方致遠點頭道:「我們會幫你們作安排的。」

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