第二批1000名玩家的加入,讓論壇的帖子數量和重新整理速度都翻了數倍。
首頁的熱帖標題五花八門,充滿了新玩家的興奮。困惑。吐槽,以及老玩家們帶著優越感的經驗分享。
他快速瀏覽著,很快捕捉到了幾個明顯的趨勢。
首先是關於“職業選擇”的討論,已經取代了最初的“怎麼活下去”,成為論壇最熱門的話題。
一個被反覆頂上來的熱帖標題是:【經驗分享】有一技之長的人,在提瓦特是真的可以為所欲為的。
發帖人自稱是一位現實中的鋼琴老師,他在蒙德城閒逛時,看到廣場上有吟遊詩人在彈唱,便鼓起勇氣借了一把豎琴,彈奏了一首自己善長的曲子。
結果不僅贏得了圍觀路人的掌聲,還被那位吟遊詩人引薦給了蒙德酒館的老闆,現在他已經在酒館有了固定的演出時段,職業面板也解鎖了【吟遊詩人】,每天靠演出賺的小費比打委託還多,而且升級速度也不慢。
他在帖子結尾寫道:“這遊戲最離譜也最迷人的地方就在於——你在現實裡會的東西,在這裡真的能用上。而且用得越好,回報越高。這不是那種‘你點個技能書就學會彈琴’的遊戲,是你真的要在遊戲裡練習。磨合。適應這裡的樂器和音律。但正因為如此,每一次進步都特別真實,特別有成就感。”
下面跟帖無數,有羨慕的,有分享類似經歷的,也有哀嚎自己“除了打遊戲什麼都不會”的。
順著這個帖子往下翻,姜辰看到了更多類似的分享:
一位自稱是退役廚師的人,在璃月港的一家餐館從幫廚做起,現在已經能獨立掌勺,解鎖了【廚師】職業,還學到了幾道璃月特色菜的做法。
他表示,遊戲裡的刀工和火候掌握,真的能反饋到現實中的手感上,而且在遊戲中的進步是看得見的,是可以被量化的,比他自己在現實中有動力的多。
一位在蒙德酒館當上酒保的玩家分享說,自己現實裡就是個調酒愛好者,在遊戲裡靠著一手“落日雞尾酒”贏得了老闆的信任,現在正在學習調變蒙德特有的飲品,比如“蒲公英酒”和“北地煙燻雞尾酒”。
還有一位現實中的木匠,在璃月找到了木工坊的工作,正在學習製作璃月風格的傢俱和機關零件。
而那些沒有明顯一技之長的玩家,絕大多數都選擇了成為冒險家——加入各地的冒險家協會,接取委託,打怪升級,探索地圖。
這條路雖然辛苦,但勝在穩定,而且門檻最低,幾乎是唯一一個對所有玩家開放的主流職業。
“看來,這個世界的職業體系,確實高度依賴現實中的技能基礎。”姜辰若有所思。他選擇“作家”這條路,也正是因為他前世今生最大的積累就在於此。
他繼續往下翻,又看到了幾個關於“加入組織”的討論帖。
有人分享了自己成功加入須彌“三十人團”的經驗——那是一支由僱傭兵和學者組成的武裝力量,對身世清白。有一技之長的外來者相對友好。
但蒙德的西風騎士團。璃月的千巖軍。稻妻的幕府軍這些正規軍事組織,對身份不明的外來者幾乎緊閉大門,目前還沒有任何玩家成功加入的先例。
“看來,想進入官方體制,需要更深的積累和機緣。”姜辰心想。他目前透過刺玫會建立的渠道,已經算是搭上了楓丹民間勢力的線,這比絕大多數玩家起步要快得多。
他正準備關掉論壇,一個標題讓他停下了滑動的手指:
【嚴肅討論】你們有沒有覺得,遊戲裡學的技能,對現實真的有反饋?
發帖人是一位看起來頗有鑽研精神的玩家,他在帖子中詳細闡述了自己的觀察:他在遊戲裡跟著一位鐵匠學習了基礎的鍛造技巧,每天掄錘。淬火。打磨,幾天下來,不僅遊戲裡的【鍛造】技能提升了,他回到現實後,自己去試了一下,真就可以透過遊戲裡學會的東西打點鋤頭什麼的。
他進一步推測:“既然技能可以反饋現實,那屬性點呢?力量。敏捷。體質。精神.......這些數值化的東西,是不是也能透過某種方式,反饋到我們現實的身體上?如果我在遊戲裡把力量練到20點,現實中的我是不是也能一拳打出更大的力量?”
這個帖子下面的回覆兩極分化嚴重。大部分人都在嘲笑他“小說看多了”,“建議把手機裡的西紅柿小說刪了”,“你這是玩遊戲玩魔怔了”。
但也有少數人表示,自己似乎也有類似的模糊感覺——比如在遊戲裡在遊戲裡練習射擊後,現實中的手眼協調能力有所提升。
“只是錯覺吧?”“也可能是心理暗示。”“畢竟這遊戲太真實了,容易讓人分不清虛實。”——這是大多數人的看法。








