《覺醒奪魂後,我看誰都是技能包》第5章 出了窗口概不負責(1)

作者:八七二六·10天前

乾明拿起清單,認真看了一遍。

【1.重擊(近戰):對目標發動一次強力攻擊,造成120%物理傷害。冷卻6秒。消耗法力10。】

【2.快步(通用):短暫提升移動速度30%,持續5秒。冷卻15秒。消耗法力8。】

【3.火球術(遠端):向目標發射一枚火球,造成130%法術傷害。冷卻5秒。消耗法力15。】

【4.治癒術(輔助):恢復自身或友方目標40點生命值。冷卻12秒。消耗法力20。】

【5.石膚術(防禦):為自身附加一層護盾,吸收30點傷害,持續10秒。冷卻20秒。消耗法力12。】

【6.偵查術(通用):短暫感知周圍15米範圍內的生物氣息,持續3秒。冷卻30秒。消耗法力5。】

重擊和火球術都是輸出技能,傷害係數看著還行。

但他現在的攻擊力本來就低,120%也好130%也好,打出來的絕對數字高不到哪去。

而且他有短刀,近戰輸出不缺手段,缺的是活下來的能力。

快步有用,但優先順序排不到第一。

他敏捷13,在一階新人裡不算低,真要跑的時候,腿腳比大部分人快。

石膚術,吸收30點傷害。

他80點血,這個護盾等於多了將近西成的有效血量。

看著是不錯,但冷卻20秒太長了。

偵查術,法力消耗低,但範圍只有15米,持續3秒,有點雞肋。

最後,是治癒術。

恢復40點生命值,冷卻12秒,消耗法力20。

乾明在腦子裡算了一筆賬。

他的總法力值33,法力恢復速度每秒2.2。

放一次治癒消耗20點法力,回40點血。

而20點法力大概9秒就能自然回滿。

換句話說,只要戰鬥中他能撐過十幾秒的間隔,就相當於每隔12秒白得一個小血瓶。

續航能力就是命。

而且治癒術還能省藥錢。

初級生命恢復藥水才五瓶,用完了得自己掏錢買。

他口袋裡就3000塊,得精打細算。

當然,最為關鍵的,是他有【奪魂】掛。

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