乾明拿起清單,認真看了一遍。
【1.重擊(近戰):對目標發動一次強力攻擊,造成120%物理傷害。冷卻6秒。消耗法力10。】
【2.快步(通用):短暫提升移動速度30%,持續5秒。冷卻15秒。消耗法力8。】
【3.火球術(遠端):向目標發射一枚火球,造成130%法術傷害。冷卻5秒。消耗法力15。】
【4.治癒術(輔助):恢復自身或友方目標40點生命值。冷卻12秒。消耗法力20。】
【5.石膚術(防禦):為自身附加一層護盾,吸收30點傷害,持續10秒。冷卻20秒。消耗法力12。】
【6.偵查術(通用):短暫感知周圍15米範圍內的生物氣息,持續3秒。冷卻30秒。消耗法力5。】
重擊和火球術都是輸出技能,傷害係數看著還行。
但他現在的攻擊力本來就低,120%也好130%也好,打出來的絕對數字高不到哪去。
而且他有短刀,近戰輸出不缺手段,缺的是活下來的能力。
快步有用,但優先順序排不到第一。
他敏捷13,在一階新人裡不算低,真要跑的時候,腿腳比大部分人快。
石膚術,吸收30點傷害。
他80點血,這個護盾等於多了將近西成的有效血量。
看著是不錯,但冷卻20秒太長了。
偵查術,法力消耗低,但範圍只有15米,持續3秒,有點雞肋。
最後,是治癒術。
恢復40點生命值,冷卻12秒,消耗法力20。
乾明在腦子裡算了一筆賬。
他的總法力值33,法力恢復速度每秒2.2。
放一次治癒消耗20點法力,回40點血。
而20點法力大概9秒就能自然回滿。
換句話說,只要戰鬥中他能撐過十幾秒的間隔,就相當於每隔12秒白得一個小血瓶。
續航能力就是命。
而且治癒術還能省藥錢。
初級生命恢復藥水才五瓶,用完了得自己掏錢買。
他口袋裡就3000塊,得精打細算。
當然,最為關鍵的,是他有【奪魂】掛。
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