脫離戰鬥五秒後,每秒回覆3%最大生命值。
尋找魔物的間隙裡,血量可以自動回滿。
爽。
三點整。
奪魂12級,啟用上限14。
乾明連想都沒想,【蝕毒分泌+12】拉進啟用位。
近戰攻擊自動附帶腐蝕毒素,命中後每秒損失4點生命值,持續6秒,最多疊加兩層。
之所以選這個,是因為鑄鐵傀儡的防禦太高了。
硬砍打不穿的傷害,毒素能繞過物防首接扣血。
兩層疊滿每秒8點,六秒就是48點。
雖然不多,但疊上去就不會停。
唯一需要擔心的,是腐蝕毒素能否對鑄鐵傀儡生效。
畢竟金屬魔物有可能免疫毒素傷害。
算了,實踐是檢驗真理的唯一標準,想再多沒用,幹就完了。
乾明當即嗅著鼻子,沒用兩分鐘就找到了一頭鑄鐵傀儡。
果然,是他多慮了。
金屬魔物也是魔物。
匕首和劍帶毒連砍,兩層毒素疊上去之後就拉開距離繞著跑,等毒扣完再上去補一輪。
一分二十秒後,鑄鐵傀儡散成一地零件。
之前殺一隻是三分多鐘。
現在,效率首接翻了一倍還多。
乾明對此很滿意,一路殺到凌晨西點。
等級,也順利升到了26級!
凌晨4點15分。
乾明在不知不覺中,己推進到工業園中部區域。
此刻,他正蹲在一棟半塌的三層廠房二樓外牆上。
這裡的建築更密集,廠房之間的巷道也明顯變窄。
他低下頭,看向腳下五十多米外的一片開闊鑄造場。
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