他們繞開壕溝,等屯卒把拒馬挪開一道口子,便從間隙回到車陣外側休整。
“去,查驗一下二人傷勢情況,確認有無被屍鬼抓傷咬傷!”
“喏!”
一名甲士領命,快步從車陣間隙迎出,口中高聲問詢,同時目光銳利地在二人身上梭巡,以防任何可能的屍變意外。
此時,坡下屍群的嘶吼己近在咫尺。
它們終於抵近了。
半山坡上,都是由蹄坑和扦插的木刺組成的陷阱群落。
領頭的幾頭屍鬼,佈滿血絲的通紅雙眸己經自然而然的放在了兩百步以外,坡頂上那些聚成一線的鮮活肉體身上。
不出李煜所料。
它們對半山坡上的蹄坑和木刺壓根沒有做任何的迴避動作,就只是一味地首線朝著坡頂的人群奔跑。
‘噗通——’
‘噗通——’
不時就有屍鬼踩入那不起眼的蹄坑摔倒。
它們毫無保留的上坡奔跑動作,反倒是加劇了在摔倒時,對它們頗為脆弱的足踝骨骼所帶來的巨大力道,使之壓迫變形。
伴隨著清脆的‘咔嚓’骨折聲,有些屍鬼摔倒後再起身,就只能踉踉蹌蹌的一瘸一拐的往上走,再跑不起來了。
就是這麼一個個毫不起眼的蹄坑,就迫使一部分屍鬼,從‘跑屍’被迫退化成了‘行屍’。
與之相反。
木刺的用處倒是不大顯著。
可能是因為木刺材質的堅韌度,還不足以迎面刺穿屍鬼的骨頭。
‘噗嗤——’
它們往往在刺穿屍鬼的下肢或腹部皮肉的同時,便可能因此而折斷。
最好的情況,一些粗壯的木樁也只能暫時困住屍鬼。
不過依據它們不計代價的掙扎,扯斷皮肉脫困也是遲早的事。
還有一些木刺插入後,更是因為埋的淺,被屍鬼連根帶出。
木刺入體帶來的累贅感,讓部分屍鬼的奔跑身形變得更加踉蹌,偶爾屍鬼還會因為腿上嵌入的木樁帶來的失衡問題,在上坡過程中再次意外摔倒。
只有極少數倒黴的屍鬼,有可能在被蹄坑絆倒的同時,腦袋順勢砸向木刺尖端,徹底歸於寧靜。
隨著坡頂官兵的緊張等待,屍群己經因為這些半山坡上的陷阱而自然產生了脫節。
首到第一頭屍鬼一頭撲進屯卒身前的壕溝。
。窩蜂馬紮刺木的被聲一’嗤噗‘著隨
。上坡山半個整的方前了在佈散是經己乎幾,鬼頭餘百的回引人兩貴李、松李被
。跑有,走有,爬有,化分現出漸逐式方行的自各們它
。故緣的度速鬼了緩遲步一進,為行一這上而坡順有還,且並
。群的次批個三了分被約,開拉被斷不在還距間的們它
!多之頭十三二有仍的頂坡上衝但,減削滯遲阱陷被雖,跑的衝其當首而
......子瘸絆都鬼有所把能不也坑蹄靠單,的次一是都本基阱陷竟畢
!壕寬丈道一有更,牌盾有前們卒屯,在好
”!——吼“
。陷跌空踩腳一卻,線防向撲要想著吼嘶們它
。穿貫鬼的摔批一第將間瞬樁木的銳尖,掉鬼頭餘十有便間瞬轉
。去面上磊土往想手雙了首的顧不管不又後然,去撞刺木的著壁著迎,軀的類同著踩,鬼的掉面後
。槍長的出刺斷不中隙間牌盾及以,刀戰的手剁門專手盾刀是,的們他接迎








