諸神黃昏!
大招開啟,被動雙抗加成移除,取而代之的是攻擊力加成!
5月18日的5。9版本改動。
奧拉夫在開大之後朝著目標移動時,會獲得50%的移速加成,持續一秒。
這是什麼概念?
疾跑拉滿,也才48%的移速。
雖然時間短了些,但是足夠了!
人馬被減速,奧拉夫有加速,一來一回人馬都不是禁錮,是倒退了!
這就是峽谷相對論!
半血的奧拉夫貼臉近身,AEA,撿起斧頭又是一Q丟出!
幾乎在不到一秒的時間內,物傷真傷混雜,人馬血量直接滑落到不足一半!
人馬開了E技能,但加速還需要時間。
卡位。
近戰英雄的走A,可以利用碰撞體積卡位多A出幾發攻擊。
人馬開W甩Q吸血,但已經晚了。
奧拉夫的傷害,實在是太高了!
而且隨著小兵集火,人馬還手,奧拉夫血量越來越低,雙斧幾乎輪出了殘影!
袁慎手指連點,每一發走A都流暢到極致。
血量滑落到三分之一的時候,W技能開啟。
殘暴打擊!
攻速提升,生命偷取!
這個血量的奧拉夫,直接擁有了110%的攻速加成,14%吸血效果和35%的治療效果加成!
我砍,我砍,我再砍!
平A,平A,再平A!
超高的攻速加成配合流暢到極致的走A。
奧拉夫手起斧落,雙斧幾乎輪出了殘影!
撿起斧頭,Q技能再度轉好!
五級的人馬,被奧拉夫硬生生切成了臊子!
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