這不是一句安慰。
當天晚上,首批試點商戶便出現系統延遲。
還有顧客拿錯相鄰桌面的付款牌,沒有看清商戶名稱就輸入密碼,把錢付給了另一家檔口。
CY技術團隊連夜處理,客服熱線一直忙到凌晨。
第二天早上,相關新聞還沒有大規模出現,CY內部已經先開了事故覆盤。
林承泰暫停新增商戶接入,要求付款頁放大商戶全稱和門店尾號;
使用者第一次向某家商戶付款時必須二次確認,同時增加錯付快速申訴入口。
有人擔心主動公佈問題會被競爭對手利用。
“他們早晚會知道。”林承泰說道,“等使用者先曝光,性質就變成我們隱瞞。”
CY官方在中午釋出試點說明,承認延遲和錯付,並公佈修復措施。
競爭對手依然抓住機會質疑,但原本準備好的“CY隱瞞支付事故”標題失去了作用。
接下來的十天裡,四家公司才陸續把第一輪合作落到產品上。
QQ會員先增加兩家影片網站的短期體驗權益,新浪在首頁試推合作平臺內容,優酷與土豆則分別宣佈採購新劇。
完整的賬號互通尚未完成,誰也不願第一天就把使用者資料交給別人。
幾家公司沒有公開提到CY,目標卻很明確:讓使用者即使不進入CY生態,也能獲得足夠多的內容和服務。
效果很快出現。
CYC部分老劇的播放增長開始放緩,幾家準備入駐CY電商的品牌也重新詢問聯盟平臺的廣告價格。
CY並沒有因為微信增長就獲得所有戰場的勝利。
林承泰看完資料,只讓團隊把變化記進週報。
“終於出招了。”
如果競爭對手只會盯著資料發愣和開會,他反而會懷疑對方是不是在準備更隱蔽的手段。
現在擺到檯面上,至少大家都知道下一步要爭什麼。
主動公開問題沒有終止爭議,支付安全、資金管理與補貼模式仍然受到質疑。
微信支付也沒有被一場釋出會直接送上王座。
支付戰爭才剛剛開始。
真正的勝負不會由釋出會當天的下載量決定,而要看幾個月後還有多少人願意繼續使用。
十天的試執行結束時,《那些年》也來到上映第十三天,累計票房突破五億。
劇組的慶功宴邀請函已經發往整個華語電影圈。
。次一祝慶好好以可於終利勝的影電於屬場這,爭戰路網際網的負勝出分未尚比相








