第一章 我一高三生,你讓我做恐怖遊戲?
2333年。
華夏,粵海市。
粵海中心大廈,頂樓辦公室。
“小雨,你先......去休息吧。”
“哎媽主銀,跟姐客氣啥啊!”
智慧秘書小雨化作無數粒子消散在了空氣中。
許景一來到落地窗前。
窗外鱗次櫛比的高樓之間,空鐵在懸浮的鐵軌上穿行而過。
形態各異的無人機排隊等著紅綠燈。
上面的電子螢幕上播放著各式各樣的廣告,以及全球遊戲大賽的最後預熱。
“真穿越到未來了......”
許久之後,許景一才深吸了口氣。
這個未來世界的自己,正代表華夏參加一年一度的全球遊戲大賽。
此時,身上揹著前所未有的壓力。
“全球遊戲大賽......”
他揉著眉心。
在這個未來,只要有錢,誰都可以製作出自己想象中的精美遊戲。
而玩家則可以透過頭盔,將意識百分百投入遊戲之中。
或是感受無與倫比的刺激,或是體驗不同的生活,或是開啟一場奇幻之旅......
【全球遊戲大賽】便是各國依靠這種技術推出的專案。
簡單說,就是將遊戲按照想激發、傳遞的核心情緒,分為幾大類。
比如【搞笑】、【恐怖】、【溫馨】、【震撼】等等......
各國在每個賽道上都會選出一個設計團隊,設計能激發出玩家該情緒的遊戲。
最後會統計遊戲實際銷量、玩家認可度、媒體評價等幾十個不同維度的分數。
將全部分數按照權重計算後,得出最終成績,對遊戲進行排名!
原本【全球遊戲大賽】的初衷是設立一個“遊戲界的奧斯卡”。
評選出每個型別最具代表性的遊戲和最具影響力的遊戲設計師。
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