《牛頭人當然能成為冒險者!》第十一章 新技能(2)

作者:匪徒甲·8天前

之前沒考慮到遊俠在戰鬥之外的作用,確實是疏忽。像這次採集任務,金戈找到的草藥,就比他找到的要貴幾倍。比能打有用多了。

「是嗎?」兜帽裡的聲音聽起來開心了些,但並沒有恢復那種洋洋自得的語調。

「要麼,明天咱們不接任務了,去試著找找梟熊蛋?你要是真成了馴獸師範型的遊俠,不去近戰也沒關係。」路易提議道。

如果準備暫時和金戈一起冒險,那她養只梟熊也挺好。至少在自己發狂的時候,可以帶著她逃跑。

「真……真的?」

聲音立刻愉悅起來,但很快又壓了下去。

「真的能找到嗎?我之前就是胡亂說的。」

……

幾分鐘後,櫃員抱著兩卷羊皮紙回到大廳。

「都在這裡了,戰士和遊蕩者的一階技能。但甜水鎮協會只能提供落風省的通用技能,那些有顏色標註的,需要到特定城鎮的協會學習。」

居然還有地區限定。

路易也是初次在協會學習技能,對此一無所知。好在通用的戰士技能對他來說已經足夠,關鍵之處還要落在武僧這邊。

他展開兩張羊皮卷仔細檢視。與武僧不同,戰士和遊蕩者的技能,很多是近戰職業都能學會。

不過再篩去那些對他無用的——比如斬擊類。盾擊這種依靠武器裝備的,剩下其實並不算多。

價格倒是一樣,統統60金幣,相當於普通鎮民一年半的收入。對初具實力的冒險者來說構不成負擔。跟「術士學院」。「詩人學院」的學費比起來,甚至便宜得像是在做慈善——當然,不是真的做慈善。畢竟註冊冒險者,在緊急時期是會被強制徵召的。

路易翻了幾遍,發現他確定能學會。且相對比較合適的技能,其實只有三個。

戰士的【重擊】。【超越極限】以及遊蕩者的【快手】。

其中最實用的應當屬【超越極限】。

需要有足夠高的體質才能學會——具體數值未知。畢竟協會不具有「探查術」這種可以將屬性資料化的技能。

效果為在短時間內大幅提高身體素質,代價是戰鬥後會渾身疼痛。

但路易對此有些擔心。就像皮克精有皮克精的短處,牛頭人也有牛頭人的問題。其中最麻煩的,當然要數「發怒後會失去理智」這一點。

而【超越極限】發動時,剛好對情緒有一定影響,不知道是否會觸發牛頭人的缺陷。

【重擊】這個技能就比較直白了,放在前世的遊戲裡相當於「本次攻擊固定暴擊」。學習此技能需要有足夠的力量和敏捷,代價是消耗大量體力。

可惜的是,武僧職業偏向秩序與沉穩,很少會跟「暴擊」扯上關係,學會後缺少技能聯動。

至於【快手】,需要身手足夠敏捷。效果是提升雙手的速度。聽起來很合適徒手作戰的武僧……但描述中都是以撬鎖。操控匕首這類動作為例。

至於徒手戰鬥時的效果?抱歉,協會里缺少武僧冒險者,所以對此沒有研究。

「嗯……」

路易對著三個技能稍作猶豫,最終做出決定:

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