「你真不想成為我的動物夥伴嗎?有很多好處的。」
金戈再次確認道。
她倒沒說謊。作為馴獸師方向的遊俠核心技能,肯定會為雙方帶來很大的提升。
所謂核心技能,其實就是職業分支流派的代表技能。比如【日魂冥想法】是日魂宗武僧的核心技能,之前雷文使用的傳送,應該也是某學派秘能術士的核心技能。
這種技能或者有很全面的效果。或者與流派的其他技能息息相關。總體而言,潛力一定比普通技能大得多,市面上很難買到。
缺少此類技能的人,就只能像之前的遊蕩者阿蘭德那樣,依靠外物補充實力。
但路易選擇拒絕。
一來成功率不大。
牛頭人只是帶個「牛」字,又不是真的動物。
二來,路易還挺喜歡寵物的——特別是熊。上輩子就想養了,可惜條件不允許。過兩天找到機會,得好好勸一下金戈。這樣自己沒事兒的時候也能擼熊玩。
「好吧。」
金戈遺憾地低下頭,繼續趴到比她還大的技能目錄上仔細研究,時不時飛起來,努力翻頁。
路易提出過幫忙,但是被拒絕了。似乎這種閱讀過程格外有趣,需要她親力親為。
「話說,我該怎麼判斷自己的屬性夠不夠呢?」金戈疑惑地指著上面的技能需求。
路易便丟了個探查術過去。
【力量3/敏捷22/體質8/靈感17/意志9】
這是金戈升階後的屬性。零階的前三個技能,【妖精伎倆】。【舞風術】和【決鬥劍術】,分別帶來了「靈感敏捷+1」。「靈感+2」和「力量敏捷+1」,總計六點提升。
「如果是敏捷或者靈感為主的,絕對沒問題。需要力量的技能就別考慮了。」
他提議道。
「但是升二階的時候,現在學的技能會提供屬性,對吧?如果現在不學力量技能,以後不是更難提升嗎?」金戈糾結道。
「是這樣的。想要學力量技能,就要加力量。想要加力量,就要學力量技能。
所以很多時候,零階選擇的前三個技能,就決定了一個普通冒險者的未來走向。升階之路的容錯率其實很低。」
路易解釋道。
這也是很多人困在低階的原因:技能選擇太分散,導致後續屬性不足。
所以這個世界最適合普通冒險者的升階方式,其實是極端加點。
當然,提升短板屬性的方法也並非沒有。有些技能可以提升兩個屬性。但只有一個要求,就可以起到那種作用。
但問題是,金戈哪怕再提升一點力量,也就只有四點,甚至不夠標準屬性的一半。純粹是在浪費珍貴的屬性提升機會。
最好還是專注于敏捷……
。案慘種那」拍蠅蒼於死俠遊克皮的大強「現出免以。質點充補好最,對不
。事件這了忘點差他讓,壯強生天人頭牛。意主了變改刻立,此到想易路
。關有屬質和礎基族種跟全,害傷多承能。西東種這」骰命生外額得獲「有會不可,時階升界世個這
。死捅襲者遊階一被能可都士階五,能技的質加學不果如
。來出說憂擔份這將趕他
。理道有得覺也,番一考思細仔,袋腦著抱戈金
?能技續後學誤耽不也概大……點幾加,捷敏高生天克皮且而。的要重最是才去下活,何如的行進險冒論不
。定確標目將終最,鍾分幾十了過又。來起找翻次再,頭下埋是於








