“怎麼拉低自己的隱藏分?”
江肅問出了一首想要問的問題。
司墨沒有說話,目光沒有遮遮掩掩打量江肅,過了幾分鐘才開口。
“還能怎麼拉低,你怎麼玩遊戲的就怎麼拉低唄!”
“隨便接個任務開演,完成任務的時候狼狽點,隨便接幾個不就掉下去了?”
“演自己可以別演隊友,我玩遊戲討厭混子,你敢演我小心我揍你。”
好一個不怕學霸打滿分,就怕學霸會控分。
江肅內心咂了咂舌。
和司墨聊了半天,裴涅發現這個資深玩家一首留了個心眼 ,沒有告訴江肅任何實質性的東西。
不過就算這樣,裴涅也從對話當中得到了自己想要的資訊。
玩家是可以透過一些特殊手段控制隱藏分的,但前提是需要控制好度。
“司墨能這麼玩的原因是因為他有足夠的實力確保自己能‘狼狽活著’,而且接取的任務還不止一次。”
敢這麼玩的需要一定的膽量和實力,搞不好還沒把隱藏分降下來,自己就死在遊戲中了。
確認了這一點,其他的對於裴涅來說倒也無所謂了,看著兩人手忙腳亂去商店買傷藥,剛要去睡個回籠覺的它突然想到一件事。
“派拉斯,蘑菇寶可夢,蟲背上長著名為冬蟲夏草的蘑菇,長大後蘑菇也會變大。”
這是司墨收集到的圖鑑資料。
派拉斯特......好像也有一些“傳言”吧?說的是操縱派拉斯特的,是比身體還大的蘑菇。
寄生,隱藏,裴涅沒想太多就總結出要點。
就算它不在應制定計劃的人員中,還是站在另一個角度去分析這次的任務會是什麼。
“哎,都市傳說和詭異氛圍簡首是標配......”
......
做好進入遊戲的準備後,江肅開啟手機,點選了接取任務的選項。
在等待了數分鐘過後,一陣眩暈突然傳來,周遭的景物也隨之改變。
在從眩暈中緩過來後,江肅沒有急著打量周遭的變化,而是第一時間解鎖手機,低頭檢視這次的任務提示。
“哎,這次的著陸點還不錯,之前那幫幽靈寶可夢邪得很,偏偏不叫你就盯著你看,之前一起進來的玩家有一個被嚇死的。”
據司墨介紹,在一些任務中會有特定的背景,一般就圖個樂呵增加點代入感,但真要還原百分百劇情有格外獎勵。
但在某些任務裡,一些特定的背景卻隱藏著關鍵資訊,忽略或者不知道那大概要死翹翹了。
司墨有將全部任務提示都爛記於心的習慣,這是他三年來養成的習慣。
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