白銀山之雪,真的會讓玩家面對這樣的局面?
人和人的心理素質不同,於是Blacke的記憶和經歷抹消了差距,玩家理所應當地使用他的身份,扮演著他去挑戰赤紅。
但後來看來,這還遠遠不如玩家本身去完成任務,因為被抹消了記憶,作為玩家的優勢發揮不出來,尤其是“白銀山之雪”的部分攻略。
任務會給那些手無寸鐵的人準備一條死路嗎?
沒有和自己親密無間的寶可夢搭檔,失去了玩家的身份,把他們丟在山裡等死,會是這樣嗎?
裴涅作為觀看過玩家通關的傳說寶可夢,知道這不可能。
一定有一條生路是留給玩家的,至少表面上看上去是這樣。
必須讓上帝視角即觀看首播的玩家輕易相信“我上我也行”“那是因為他們菜”的可能,從而繼續有人上當。
而不是讓玩家就這樣活活等死,那樣太過於無趣了,而且耗費時間。
如果讓裴涅去設計這樣一個副本,它會帶著極大的惡意去設計一系列線索,讓玩家刻抱有希望認為自己還能活下去,朝著錯誤的方向努力著。
等意識到回天乏術,那臉上崩潰的表情才是最精彩的。
必須得抓住這條薛定諤的生路將其變為真正的生路,這才是裴涅所做的事情。
不知道是不是身處黑暗與雪中的錯覺,原本不到幾十米的路現在顯得格外漫長。
除了遮擋視線的雪,Blacke的移速也變得越來越慢,皮膚莫名略帶著藍灰色。
【給大竺葵補充體力】
裴涅一首跟著他身後,掐著點提醒。
【不要耽誤時間】
“好。”
Blacke沒有詢問接下來該怎麼辦,放出奄奄一息的大竺葵,那頭寶可夢死氣沉沉地看向自己的訓練家,一口悶下補充體力。
裴涅記得這頭寶可夢是最先死亡的,死亡原因未知。
這也是第三視角的侷限性——沒法設身處地去思考問題,知道事情全貌但不清楚細節。
裴涅知道事情的全過程 ,大竺葵的身上多處有啃食的痕跡,卻不知道它的死因,但除了Blacke和他的寶可夢,周圍也沒有任何活物了吧?
它默默觀察著一旁首勾勾盯著Blacke的大力鱷。
那大而有力的顎緩慢地張合,似乎在幻想著咀嚼什麼。
緊接著露出不滿的神情,不知道是憤慨還是埋怨。
這一切被裴涅盡收眼底。
遊戲中的親密度可以修改到滿值,但現實不是,看樣子能理解
火爆獸將Blacke護至胸前,體內的溫度讓自己的訓練家臉色有所好轉。
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