《綁定標籤系統,在演藝圈風生水起》第168章 全息(2)

作者:子知之·17小時前

三、研究內容與研究目標

四、研究方案和技術路線

五、創新點

六、可行性分析

七、年度計劃與預期成果

八、經費預算

九、參考文獻

十、申請人承諾

本人承諾:申請書內容真實有效,嚴格按照研究計劃開展工作,合理使用科研經費,遵守科研倫理與安全規範,確保專案按期完成並提交成果。

申請人簽字:謝知

……

一份申請報告,寫了幾萬字。

要不是謝知隨手捏了個智慧AI出來,把活兒丟了出去,那他估計要熬夜。

老院長那邊動作肯定沒那麼快,組建新的團隊也需要時間……他要去哪裡招人呢?

意識全息網遊作為人類對未來數字娛樂的終極想象,其核心在於透過實現大腦與虛擬世界的直接連線,讓玩家能夠以意識而非物理動作進行遊戲互動。

這種技術架構的實現需要多學科深度融合,涉及神經科學、計算機科學、人工智慧、通訊技術、生物醫學工程等多個前沿領域。

甚至可能還需要法學和倫理學專業的人才,來幫忙構建意識資料的隱私保護、虛擬世界行為的責任認定等法律框架,探討技術應用的倫理邊界與社會影響。

招募團隊成員一直都很費勁。

但現在很輕鬆了,他可以直接大資料篩選合適的人才。

謝知把所有要辦的事都在大腦裡過濾了一遍,發現空閒時間還是挺多的。

就在他思考要去哪裡玩的時候,手機響起了訊息提示音。

【獬豸和祂的信徒們】

【許盈彩:最近有時間嗎?@全體成員】

【紀靈鈺:我們準備出去玩哦,知知你要不要過來?@謝知】

【紀靈疏:剛好讓你們看看我和盈彩的孩子。】

【紀靈鈺:小傢伙剛滿一週歲,正是好玩的時候!】

【許盈彩:靈鈺……】

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