全是單屬性。
沒有一條本土路線是雙屬性或三屬性的。
“不對。”
他喃喃出聲。
張胖子以為他在點評巖焰絨獒:“什麼不對?看著挺威風的啊。”
陳林沒理他。
他的思維在加速運轉。
系統給出的藍星本土進化路線裡,完全沒有計算精神屬性的仲裁效應。
它是怎麼推演這些路線的?
——把絨尾靈的每一種屬性當作獨立變數。
火系親和多少,水系親和多少,地系親和多少。
然後按照屬效能量的強弱對比,推匯出“誰吞噬誰”的結果。
火強於地,所以火吃掉地。
水強於草,所以水吃掉草。
最終勝出的那個屬性獨佔進化方向。
這是什麼邏輯?
陳林的手指無意識地敲擊著操作檯。
他在前世,在無數個通宵打遊戲的夜晚裡,用過這套邏輯無數次。
伊布進化。
選一種屬性,All in。
火精靈就是純火。水精靈就是純水。雷精靈就是純電。
沒有火水雙屬性的伊布進化型。
沒有火地雙屬性的伊布進化型。
甚至沒有“仲裁”這個概念。
你選了火之石,你就是火精靈。就這麼簡單。
系統在翻譯絨尾靈的藍星本土進化路線時,沿用了寶可夢世界的進化邏輯。
它把這個世界的絨尾靈,當成了伊布。
它理所當然地認為——進化就是選一個屬性方向,然後一條路走到黑。
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