《奇葩技能使用指南》第184章 嗯,可能比較實用的技能之「虛實重疊」(1)

作者:白王殘軀·7天前

嗯,之所以說這個技能可能比較實用,是因為它能把其他平行宇宙的你完整或者一部分投射到現在的你身上,嗯,可以理解為高配版的「投射咒法」。

白彩星“那我就要問作者啊,作者像我這種無法擁有其他時間線或者分支宇宙、平行宇宙本體的要怎麼辦呢?”

哦,這個很簡單啊,你可以選擇把過去、未來現在三種時間啊,我忘了,你現在連過去現在未來都是隻有你一個人存在,也就是說過去的你己經和現在你的你重合,未來的你和現在的你重合,也就是說你現在沒有過去,現在未來只有現在。嗯,那就只能單純提升你的屬性值了呀。

畢竟他對你這種人還是有所補償的,你的屬性值會首接毫無理由的提升三倍。

並且是永久提升,畢竟這個能力算是可以一首開著的,雖然只能結算一次吧,但也挺不錯的了,三倍的提升還是不錯滴。

白彩星“那重疊是說了那前面的虛實呢?”

噢,虛實就是你可以選擇這次攻擊有效或者無效啊。

舉個例子,你向你的對手打了一拳,而你的對手突然認輸了,他想首接以這種方式罰你下臺,然後你就可以選擇否定這次攻擊,那麼你整個人都會首接穿過去,不會對他造成任何傷害,連風都沒有。

你也可以使用這種方式來規避別人的攻擊,而且如果是別人的攻擊達到一定程度以後,它就會自動規避掉,你甚至不用腦子。

白彩星“那我就要問了,達到什麼程度。才會被判定為自動規避呢?”

能讓你感受到哪怕一點點痛,就可以自動規避,但是你攻擊的時候它會自動關閉這個判定,而是提升為會受傷,這個判定,受傷的標準是骨折。

如果這種程度。你還偏要攻擊,那你就真牛了,畢竟差距都這麼大了,你打別人就全自己都在骨折,你是怎麼玩的?你會不會玩。

而且這個技能更方便的就是他能無視任何反彈傷害。

假如你全力一拳向一個長滿刺的樹打過去,而這棵樹上的刺刺傷你,這將會視為反彈傷害,你將不會受到這些次的傷害,而你一拳太用力打到這個樹上,你的骨頭折了,這將會視為你肉體太差了,打不動不會視為反彈傷害,而是首接無視這次攻擊,你這樣首接穿過這棵樹。

而且這個技能還能當瞬移使用的勒。

因為你可以給自己編造一個虛假的位置,然後以現在的身體重疊過去,這樣就可以實現真正意義上的虛實重疊了。

你甚至可以重疊到別人身上,給別人提供你的力量什麼的。

好的,現在從此刻開始,你就是一個超級輔助,只要你重疊到你的隊友身上,你的隊友就可以獲得你的全部實力,再加上自己原本的實力並獲得虛化,自動判定是否受傷,無視反彈傷害等等等等,各種高強度buff。

你甚至可以把你最強時間線的重疊到現在的你身上,而現在你再附著到別人身上,再把別人最強時間線是給充疊到別人身上這樣你就可以以自己一個人的力量,把你的隊友,能力提升到極致,並且沒有任何負責用,要說有副作用的話,就是有可能利益的讓太過強大控制利力有點差勁而己。

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