“聽起來還挺朋克的。”藍澗天說。
“這就開始欣賞同類了?”鹿潞嘲笑她。
“你……”藍澗天作勢要跟鹿潞打起來,鹿潞馬上躲到了小飛身後。
“好了好了,我們該走了。”小飛拉開了罵罵咧咧的藍澗天,護了護鹿潞。
“看不出你們倆現在是一夥兒的了。”藍澗天叉起腰,眯著眼看著她們倆。
“沒有沒有……”鹿潞擺擺手。而旁邊的小飛正理直氣壯地說:“是又怎樣。”
她們打打鬧鬧地走遠了。沒有人再提起剛才那些晶片與碎片的事,但她們都意識到,搏鬥場背後已經不僅僅是那麼簡單了。
第6章
她們趕到了地下搏鬥場。拿出昨天的號碼牌,到服務檯登記了一下,準備從11層開始大展拳腳。
當鹿潞再次踏入房間戰鬥時,感覺到了對手隱隱約約的變化。外形改變只是其中一個最小的變化,最大的變化是戰鬥方式。對手的攻擊模式和昨天的完全不一樣了。
鹿潞緊張地分析著目前的情況,梳理著思路。
當前機器人的主流戰鬥方式,根據行為控制核心,大致分為兩類。
一類是程式依賴型,顧名思義就是主要依賴於事先寫入的,應對各種模式的程式化指令碼,每一步動作都經過預演和安全計算。
目前她們遇到的敵人全都是這樣的型別,而她們自己的機器人也是這樣。優點是穩定可控,可以事先規劃打磨出一個完善程式,讓對方難以找到突破口,但缺點是缺乏臨場變通能力。儘管也具備一定的條件反射機制,但這些無法替代整體程式的應對策略,也無法在混亂戰鬥中主動生成全新招式。
另外一種是自適應決策型,可在極短時間內整合感官資料做出非程式的反應,大部分決策是依賴即時情況決定,少部分固定程式則作為輔佐。
小飛就屬於這種型別。優點是自由、靈活,缺點是對算力消耗極大,每一步都要事先計算出無數的可能性結果,然後從中選取最優解。每隔一段時間需要自我修復,回收一些計算資源。缺點是可能會出現系統錯亂或邏輯自毀風險。
好訊息是目前來看,對手還是屬於程式依賴型,但是壞訊息是,皓日的行動方式完全被看穿了。從第一次攻擊開始,對手就以比自己預想更快的速度,躲開了皓日的利爪。不是皓日反應慢,而是對方精準預判了她的節奏和慣用攻擊角度,像是提前演練過一樣。鹿潞手心攥得緊緊的,從一開始的輕鬆變得連呼吸都小心翼翼,她有種不祥的預感。
更為要命的是,對手的反擊也給皓日帶來了極大的壓迫感。要不是皓日憑藉著體型和速度的優勢進行閃躲,可能早在一次次反擊中被劈開兩半了。
鹿潞覺得很不對勁,這才到第11層,比昨天就只多了一層,實力怎麼能如此天差地別?毫不客氣地說,昨天皓日就像削泥一樣把敵人削了一個遍,而今天卻連全身而退都是極難了。
這樣子下去不是辦法……體力會被消耗光的。鹿潞開始認真分析對手的弱點,試圖幫助皓日找到突破口。
對方是一個改裝機器人,改裝的型號來源於……鹿潞開啟自己的電腦,將機器人掃描了一遍。原始型號找到了,這種型號攻擊程式和防守程式的演算法非常先進,但是留給處理器的資源卻不多,也就是說它們即時處理能力很弱。雖然改裝版跟原型略有不同,但是也能起到很大的參考作用。值得一提的是,這個機器人顯然比起原型號,還採用了密度更高的外殼材料,會更加不懼怕鋒利武器。感覺就像專門為皓日設定的防禦策略一樣。
如果是這樣的話,只能試試從它們的固定攻擊程式裡尋找規律,或者從它們的即時處理方式裡找到漏洞。“皓日,再堅持一下!我想想辦法。”
皓日忙得沒有時間回應她,只有噴射著熱氣的機體在空中留下的金色殘影。
透過對對手動作的收集,她馬上整理出了一套固定模型。對方在第三次閃躲之後會習慣性後退,可能是一種固定程式保護機制。
另外,對手對我方攻擊的計算,最多隻能支撐到第五次無規則攻擊之後。到第五次之後,顯然就變得呆滯起來。皓日的攻擊越無規則,對方需要耗費的算力也就越多,反應也就越遲鈍。
根據這兩個弱點,鹿潞很快就寫好了應對機制,直接傳輸給了皓日。下一個瞬間,皓日開始打破自己固定攻擊模式。在對方第三次閃躲並後退的時候,馬上繞到後方進行致命一擊。
用著新的戰略方案,在數次無規則攻擊之下,對方很快就被打得像一塊殘破的廢鐵,搖搖欲墜,周邊盡是散落的一些機甲碎片。
勝負已分。








