最多提升100%傷害,看著很強,然而在墨非的一堆加傷技能稀釋下,起到的提升太小了,他一個狂暴就能提升50%傷害,騎著亡靈馬就能增加230%傷害,而且驍勇還要先傷害敵人100次才能疊加,拉完了。
哪怕把這個被動技能扔給【來不拉力】也沒多少作用,他要傷害別人100次才能疊加100層驍勇,消化不掉。
墨非感覺這個技能適合的應該是打持續傷害的玩家,因為觸發條件是“傷害敵人”,而不是“命中”“攻擊”,這代表持續傷害也能疊加【驍勇】。
墨非又開啟了一個綠色禮包,技能依然很拉。
“不是哥們,你這些技能禮包到底行不行啊!不會連一個適合我的技能都開不出來吧!”
一夜的時間,墨非都在刷技能,用金幣重新整理詞條,首接幹進去了1000多萬金幣,今天賺的金幣全給他抽技能了。
“啊哈哈哈哈!成了!終於有個有用的了!”
墨非大笑,手裡拿著兩個技能,一本綠品質,一本藍品質,都是刷出來的好技能。
【力炬(綠):被動,你的力量屬性+20%】
【衝鋒意志(藍):被動,你的衝鋒技能倍率x1.5】
神了!第一個【力炬】提升五分之一的力量屬性,雖然現在看起來不高,但這可是高貴的百分比提升,無論到哪個階段都能打。
第二個【衝鋒意志】就更神了!這可不是低劣的百分比提升,而是最逆天的乘法提升,永遠不會因為數值過多而稀疏,乘的越多提升就越大,指數增長。
只不過,要怎麼換技能呢。
墨非看著自己的15個技能,本來技能欄就擠,現在還要再擠出兩個技能欄給被動技能。
先把【霧影衝鋒】換下來,這技能每秒限傷看似有用,但對墨非而言意義不大,真遇到能頂著一堆機制擊殺他的人,哪怕用霧影衝鋒也活不下來。
第二個技能欄,就卸【淨化術】吧,向死而生也有淨化能力可以應急,而且還能增加傷害和受傷。
換完技能後,墨非拿出這次公會戰獎勵的傳送鑰匙,可以開啟資源地的傳送門,就和開啟副本入口一樣。
【封印谷傳送鑰匙】
就是這個封印谷地圖中,封印了一個傳說級boss。
“開啟。”
墨非開啟了一扇只能自己透過的傳送門,打算先進去探探底,如果沒有意外的話,再公開出來讓其它人進去。
晃眼間,墨非來到了一處昏暗的谷地環境,頭頂的谷山向內包裹遮蔽陽光,他的腳下是一個大型的法陣,可以透過法陣傳送回去。
這片地圖似乎是處於另一個空間,像是副本一樣,和大世界地圖不接壤。
墨非抬眼看去,山谷的頂峰幾乎都掛著一些生鏽的武器,一些破布隨風飛揚,和環境十分融洽,是環境裝飾。
最大的一座山峰位於地圖最中央,大概有千米高,上面刻著大量的發光的法陣,法陣散發的光芒照亮了這片山谷。
墨非拿著長槍,二話不說朝著中央的山峰砸過去!
“哐當。”
長槍被彈開,山峰一點傷勢都沒有,紋絲不動,連一塊石粒都沒破開。
。固牢還印封來看
。壞破法無,樣一都也質材的面地現發,擊攻面地的下腳著對又非墨








