《貴族學院扮演守則》第19章 好感度(1)

作者:各在天一涯·4小時前

第19章 好感度

“關於這個,我必須告訴你一個好訊息,你的任務出現變化了。”

“我可以不上學了?“葉寒一臉驚喜。

“……”

“好吧,你繼續。”

“鑑於劇情已經非常混亂,但同時世界意志又會試著推進劇情發生,所以我們不得不降低對劇情點完成度的標準。”

“比如,在主人公出現生命危險的時候,你可以代替其中一方做出抉擇。如果主角無法自主進行劇情點發展,你可以主動施加干擾,只要保證結果不變就行。”

“哦。”

那還行,反正日子總要過下去。

而且應該可以不用維持人設了。

“至於如何判斷主角的狀態,這就和好感度系統相關了,好感度越高,主角自主推動劇情的能力越強。現在你的學生卡里就能看到主人公之間的好感度了。”

我去,這麼高階。

葉寒興致勃勃地解鎖學生卡,果然發現裡面多了一個介面。

好感度面板

白衡:晝遠 20:5

白衡:秦梟 10:10

白衡:威廉斯 未解鎖狀態

白衡:嵐 30:30

注:以第一條為例,意思是白衡對晝遠的好感度是20,晝遠對白衡的好感度是5。

滿分值為100。

這也太低了,他們真的會談戀愛嗎?尤其是威廉斯這個未解鎖狀態是什麼鬼。

不過有了這個完成劇情點應該會容易很多。

似乎還有第二個介面。

白衡:50(覆雜的情感)

秦梟:30(有趣的熟人)

晝遠:40(有趣的朋友)

嵐:20(認識的人)

威廉斯:45(有趣的朋友)

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