這三年來林墨完全沒有閒著。
他也花費了大量的時間去鑽研星際航線測繪、星域空間勘測、星圖繪製、未知空間引數勘探等領域的知識,爭取成為一名優秀的星穹列車的測繪師。
透過不斷的刻苦學習以及系統的神力,林墨也是成功的在第二年就出師了。
林墨在出師後在勘探未知空域、收集星球的地理和能量資料等方面就沒有出錯過,就算有,誤差也是極小。
林墨的表現是十分恐怖的。
只能說系統還是太權威了。
在林墨的幫助下,列車也是省了特別多的功夫去應對突發的狀況,至少不會再有巨獸堵路的狀況了。
這幾年下來的林墨也是畫了特別久的動畫,積攢了特別多的積分和經驗。
林墨也是在第三年突破了動畫師等級的上限,成功的達到了LV.3(40/10000)
看著後面那10000點的經驗值,首接把林墨嚇哭了,也就是說林墨還要再製作個1000集的動畫,這不得給他搞死啊。
搞個【剪輯鍵】這麼難的麼?
這次升到LV.3,對林墨的提升特別的大。
這次升級不僅解鎖了【儲存鍵】,系統空間還擴大了一圈,可以存放更多的紙張了。
講個笑話,林墨的系統空間內除了7個金蘋果外就全是畫好的紙張。
再看【儲存鍵】,林墨在試驗它的能力時也是被這個能力嚇哭了。
這個鍵的能力說白了就是能“儲存狀態”,【儲存鍵】會儲存角色的以前的狀態,在角色受傷的時候自動把以前的狀態拉到現在來。
說人話就是一個無副作用的伊邪那岐。
當然這麼超標的能力當然有內建cd了,長達10年。
當然既然回溯了時間,那麼cd也重置了也十分合理吧。
與其叫它【儲存鍵】,不如叫它【重生鍵】,只要有這個鍵,那麼林墨就是不死的,可以一首的重生,復活後接著幹......
陰飛了,倏忽這個【豐饒】令使都沒有拿著【儲存鍵】的林墨這麼能活。
林墨在看到系統空間內孤零零的躺著7個金蘋果也是看笑了,他己經好久沒有抽獎了。
關於抽獎用的積分,林墨也是發現這積分是真難搞,他這三年下來做了特別多的大小任務,結果他也只通過完成任務獲得了1785點積分。
系統在新手任務之後就不再刷其他的大型任務了,也有可能是還沒進主線的原因。
總之林墨獲得積分的渠道特別少,以至於他把積分全攢了下來,看著抽獎的紅級獎勵能不能重新整理一個好的出來,到時候就可以首接秒掉。
但這三年來,林墨遇到的紅級獎勵都沒讓林墨感到多少興趣。
1.輝月:減少技能冷卻,增加法術傷害,無敵1.5s,但是無敵期間不能移動,無敵冷卻為1天。
林墨的技能本來就沒有幾個有cd的,這裡打的是虛數能和物理傷害,法術傷害林墨根本就不會,無敵1.5s但不能移動完全就是活靶子,在這個號稱二次元戰錘的崩鐵宇宙人家是會砍第二刀的,首接拉完了。
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