“唰!”
就在這時,鐮魔羅的身影突然出現在她身前,帶著凌厲勁風的一腳狠狠踹在她的胸口。
“哇 ——!” 裡陶的身體瞬間向後爆射而出,一口鮮血在空中噴出。
鐮魔羅腳下用力一踏,地面岩石瞬間碎裂,身影再次化作殘影追上倒飛的裡陶,繞到她身後,扭腰一記重踢甩出,重重砸在她的背上。
裡陶倒飛的勢頭驟然止住,隨即如炮彈般向前猛衝,狠狠撞在鬼窯旁的巨石上。
“轟!”
巨石轟然碎裂,裂紋向西周蔓延,煙塵瀰漫中,裡陶的身軀深深嵌入碎石堆裡,滿身是血,徹底失去意識。
鐮魔羅緩步走到她面前,伸手將她從碎石中拎了出來,丟在一旁的空地上。
他取下身後一首揹著的包裹,從裡面拿出特製的粉末和工具,根據記憶中的法術傳承,在裡陶周圍快速繪製起復雜的法陣。
咒文閃爍著微弱的靈力光芒,將她牢牢圈在中央。
對於裡陶如此輕易被自己擊敗,鐮魔羅並不意外。
鬼女裡陶的核心能力本就不是正面戰鬥,而是利用遺骨燒製陶俑進行人海戰術,她自身的戰鬥力其實相當孱弱。
這也是她為什麼喜歡用人類武士的遺骨燒製陶俑,而不是妖怪遺骨的原因。
正常來說,用妖怪的屍骨復活陶俑才是更優選擇。
比如,如果裡陶能將犬大將的屍體燒製成陶俑並操控,她絕對不會窩在這深山老林中,只燒製人類武士陶俑。
關鍵還是她自身實力不足。
操控人類武士陶俑還能靠實力壓制,讓它們聽從命令,可要是復活了一些實力強大的妖怪,到底是誰操控誰,還不一定。
裡陶的鬼術雖然能復活死者,卻缺少強力的操控手段。
生前實力強大的死者,復活後根本不會受她控制。
劇情中,她復活桔梗後,反而被恢復意識的桔梗所殺。
“搞定。” 鐮魔羅拍了拍手,起身檢查了一遍法陣,確認沒有疏漏後,從衣襟中取出一個木頭雕刻的人偶。
人偶上刻滿複雜紋路,心臟與眉心位置各有一個小孔,分別對應心竅與魂竅。
他走到昏迷的裡陶身邊,瞥了眼她身上的血跡,頓了頓,還是抽出武士刀,猛地刺入她的心臟。
“啊 ——!”
心臟被刺穿的劇痛讓裡陶從昏迷中驚醒,發出一聲淒厲慘叫,驚恐地瞪著面前的鐮魔羅。
妖怪擁有強大的生命力,即便此時身受重傷、心臟被貫穿,裡陶也沒有死去。
這種對人類致命的傷勢,對妖怪而言,只要心臟沒有徹底損毀,很快便能恢復。
“你、你到底是誰?想幹什麼?!”
。著扎掙命拼,痛劇的穿刺被臟心著陶裡
。出速迅刀打將,口的住踩腳抬,表無面羅魔鐮
。出而湧噴中口傷從鮮一,間瞬的離刃刀
。盡殆收吸竅和路紋的面上被間瞬,上偶木在落鮮,方上口傷到遞偶木的中手將刻立他
”!—— 走我放,妖半!神式做我把想然竟你!?依憑神式“:扎掙軀扭狂瘋,恐驚的致極出中眼,偶木的中手他清看陶裡








