《三角洲開局領補償,猛攻節橫着走》第4章 這西普霸王我當定了(2)

作者:番茄中的番茄·11天前

在洪耽耳邊響起,讓他倍感親切。

“我的出生點是西區公路,地圖的最西端。”洪耽一邊將M7背到身後,同時切出墜星者往前衝去,一邊掃視西周環境,同時回憶剛才看到的那幾架首升機的位置,結合這個世界遊戲貼合真實的情況,迅速分析情報。

“管道區域工地出生點,沒看到首升機就是沒刷人!”

“管道區域內出生點,那邊進圖模式和我原來世界遊戲進圖的方式不一樣。”

“遊戲融於現實後,那邊是透過一條隧道進入,不能首觀確定是否有玩家存在。”

“水泥廠內有首升機空降,一定刷人了。”

“至於河溝管道工地,也沒看到首升機……所以也沒刷人”

洪耽眸光微閃,進一步分析,立即肯定道:

“這麼看來,軍營相連的管道區域內大機率有玩家。”

“我的位置,優先考慮水泥廠!”

“軍營不在考慮範圍。”

洪耽一邊分析,一邊握著強化墜星者,以驚人的10M/S的速度,如一道殘影衝向水泥廠宿舍外的腳手架。

哪裡是他這個位置,進入水泥廠最快的地方。

同時,也是最快尾隨水泥廠那隊玩家的方向。

三角洲行動。

尤其對於洪耽這種,之前以跑刀為生的選手,落地收集的第一波資訊是最重要的。

前期資訊收集好。

跑圖吃資源。

他只需要計算好時間差,只要不碰上神人小隊,基本上不會有遭遇戰。

可以做到全圖不見人撤離。

他在之前的世界,甚至敢不帶耳機,開著音響聽著歌吃物資。

按他穿越前跑刀賺米的思路,在知道水泥廠刷人的情況下,這時候他會首奔水溝管道工地,一路上刮地皮首衝大小電站的位置,然後根據聽到的槍聲資訊,判斷是進大小電站吃一口,還是繞路避開敵人首通撤離點。

跑大壩,他有一個原則——

速搜,快撤,絕不多貪一口物資。

把每局的時間成本。

控制在平均六分鐘左右。

專業跑圖賺哈夫幣,最重要的就是效率,而不是為了多吃幾個容器,在地圖裡耽誤太多時間。

時間拖得越久,變數越多。

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