【己解鎖!】
【復甦之風(1級)·被動:英雄連續5秒未受到傷害時,每秒恢復6%最大生命值。生命值低於35%時,額外啟用瀕危回血,每秒恢復1%~2%最大生命值。】
解鎖的一瞬間,許勤能感覺到蠻牛身上的氣息又是一變。
“行了。”許勤收回手。
“只要祭壇升完級,朕就把你的技能一個個點亮。到時候,肯定封你做大將……”
話沒說完。
叮!
【西級墓地升級完成!】
一道紫黑色的光柱,從領地中心沖天而起。
光柱擴散!
許勤抬頭。
新手保護光盾猛地向外擴張了一圈。
腳下的深灰色“荒蕪之地”,也隨之向外蔓延開來。
緊接著,系統提示開始刷屏。
叮!
【領地範圍擴大:半徑100米→150米!】
【亡靈轉化效率提升至60%(累計)!】
【侍僧數量上限提升至20名!】
【兵種升階上限提升:一階→二階!】
【環境改造·強化:荒蕪之地內,亡靈兵種自愈速率提升至每分鐘2%。生靈種族在荒蕪地形內,士氣降低兩個等級。】
【新建築己解鎖!】
【亡骸鍛造廠(軍工/資源建築):整合鍛造、分解、提煉三大功能於一體的綜合軍工設施。】
【功能一·裝備鍛造:以礦石和骸骨為原料,為英雄單位鍛造專屬裝備。】
【功能二·材料分解:將任意魔物產出的有機材料(獸皮、厚皮、肉類等),分解提煉為魔晶碎片。基礎轉化比率:10:1。】
【功能三·礦石精煉:將低純度鐵礦石精煉為高純度鐵錠。轉化比率:5:1。】
【建造材料:石材×600,鐵礦石×150,骸骨×400,靈魂能量×3000】
【建造時間:2小時】
【骨塔瞭望(偵察/預警建築):以骸骨堆砌的超高瞭望塔。可探測領地半徑300米內所有移動單位,並標記在區域地圖上。同時,塔頂配置亡靈鷹眼,為領主提供即時俯瞰視野。】
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