雖說打完之後,
聖物要納入許勤的戰爭恩賜。
可聖物畢竟是唯一物品,
如果能翻二十一倍的話,
那不就是二十一件?
“應該不太可能。”許勤搖搖頭。
算了,糾結這個沒意義。
翻不翻倍,都是要打的。
“管它翻幾倍,先拿到手再說。”
許勤關掉掠奪規則面板,重新調出偵察畫面。
遺蹟有三到五萬駐軍,防禦嚴密。
強攻的話,戰損肯定不會低。
但這不是重點。
重點是,遺蹟己被繫結。
他自己綁過兩座遺蹟,非常清楚規則。
先擊殺領主,再摧毀領地核心,就能解除繫結。
可有一個問題。
許勤站起身,走到瞭望臺邊沿。
“這個領主在哪?”
如果領主就在遺蹟裡面,那簡單。
打進去一路平推就完事。
但如果領主不在遺蹟呢?
現在不是新手期階段。
能吃下遺蹟的領主,
肯定有好幾個領地。
就算許勤把遺蹟打成渣都沒用,也不會解除繫結。
所以,這一戰的關鍵點不是遺蹟,
而是主城。
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