-只到時限警告響起為止。
-感覺你好像很清楚會發生什麼事的有經驗的人呢。
-因為我是有經驗的人嘛。
-啊,你剛才說什麼?
-我不想再說了。
在逆都市的對話。
因為流星關上了心門,無法再深入探究的那些不自然的話語,代入現在的情況就很容易解釋了。
如果流星看到了死城死去的工程師中某一人的記憶,自然會那樣行動吧?
「雖然不知道流星在那裡擔任什麼角色,但雨擔任什麼角色很明顯啊,船長。」
我把臉緊緊貼向對我的話毫無反應的無基。
我看到了映在黑色人偶眼睛裡的自己。
不知不覺間,我早已忘了自己戴著戒指,此時戒指開始發燙,漸漸感到一陣頗為刺痛的疼痛。
「現在我才明白為什麼兩人的攻略方法不同。」
如果從不同人物的視角去看待同一件事,那麼攻略方法自然會有所不同。
在發生重大事故的空間裡,兩個以不同方式死去的人為了存活下來會做出怎樣的選擇,自然會採取不同的行動。
被巨大物體壓死的人會思考避開物體的方法,被困在狹小空間裡窒息而死的人會思考呼吸的方法。
「流星並不是為了背叛我們才做出可疑的舉動。只是因為遺忘之房的緣故,他早已知道會發生什麼事。」
那種彷彿知曉未來的沉穩態度,與這不相稱的周密準備,有時因事情未如預期而驚慌失措,或是急躁發火的行為。回顧他所有的行為,都會歸結為一個結果。
我原以為毫無意義的生存遊戲,其實都暗藏著某種意圖,此前參與遊戲的玩家們將這些都當作線索,全部存入了遺忘之房。
巧合的是,被困在斯提克斯河旋律中的流星,透過遺忘匣偶然看到了那些被儲存的記憶。
「原來你知道《繪畫複製者復仇者》標題的使用方法也是因為這個啊。你是透過‘流星’之外的人的記憶通關了《棍棒之歌》的旋律呢。」
那麼,我是運氣最好的人了。
這個房間才是玩家經驗的寶庫。能夠收集分散在各種人物記憶中的線索的唯一機會,就在這個房間裡。
我真的非常接近這個世界的秘密了。
「現在剩下的是……」
只剩下推理出記憶與這個世界的秘密是如何關聯起來的了。
【 system 】 正在進行賬號刪除和永久除名。進度35%….
現在時間所剩不多了。
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