【 嗯。 】
「我連靠近都做不到的也有呢?」
【 有。 】
雖然回答有氣無力,但坦率地說出來反而讓人感覺不錯。
因為如果對方在這裡給予不切實際的希望,反而會讓人覺得不可信。
我們就像蒙著眼睛找出口的捉迷藏遊戲一樣。
如果這個遊戲有結束的時候,那大概就是我疲憊不堪的那一刻。
「剛到這裡沒多久的時候,做過一個夏洛蒂登場的任務。龍鳴丘陵的傳說。」
【 在那裡真的死了很多次。 】
「就連抓老鼠也是嗎?」
【 沒想到奪走生命比想象中更難跨越心理障礙。但或許那些覺得難的人,本來就很難存活下來。 】
雖然很悲哀,但安英雄說得沒錯。
如今虛擬人生的世界是一個優先將具備生存能力的人類作為‘進化物件’的專案。
當超越者玩家出現,假設世界以他們為標準進化,那些做不到的玩家最終就會失敗。
這就是導致這個世界走向毀滅的‘沉睡的弊病’。
「除了虛擬人生,其他世界情況如何?」
【 你也知道,最接近成功的是逆市。那裡的人工智慧準備了兩套解決方案。只是……嗯,還有……這個話題有點複雜。 】
「是禁域吧?」
安英雄沉默了好一會兒。
身處懸崖邊緣,我們的對話卻毫無頭緒。所幸,他的沉默也證明我對當前狀況的猜測是正確的。
能對話之後,安英雄有時會這樣尷尬地沉默著。
就好像有話想說,卻又藏在心裡。
「我現在已經做好心理準備了。」
【 嗯? 】
「說是現在又能見面了。這是安英雄先生留下的最後一句話。」
【 啊… 】
能夠交談之後,有個話題是安英雄一直在迴避的。
那不是別的,正是關於他留下的資訊。
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