【 就只有這個? 】
「我還是陷入了軟弱的狀態,也還沒找到拯救玩家的方法。我只發現了這兩件事。」
【 system 】 抵抗心理狀態的下降。
「看,就是這樣。」
雖然原本空洞零散的記憶被填滿了,但我依舊是並非全能存在的賢信雅。
與我所擁有的權能相比,人類實在是微不足道,他們承受不住被我抹去的生命的重量。
我走近了從頭頂灑下的月光。
沒有溫度的藍光斜射而下,可眼前卻一片漆黑。
「這是一場漫長的馬拉松,沒想到最後拿到接力棒的人竟是我。」
煩惱這東西,越琢磨就越讓人頭疼。
不知不覺間,我將額頭抵在牆上,陷入了沉思。
只有我拿到接力棒卻無法奔跑。要解決陷入迷宮的這起事件,需要的不是賢信雅,而是德烏斯埃克斯瑪奇娜。
【 不能放棄。 】
「我絕對不會放棄的。」
頂著牆也想不出什麼好辦法,但即便在此時此刻,我仍在思索著跨越這一難關的其他方法。
迅速升溫的戒指和手腕上怎麼也不消退的黑色傷口,緊緊揪住了我時不時想要鬆懈的精神。
‘這就是詛咒啊。’
玩家們被詛咒了。
即便在此時此刻,那些必須攻克不完美的選擇和不合理難度任務的他們,仍被詛咒著。
如果包括我在內的設計是系統所預想的高難度任務設計,那可真是神來之筆了。
「我只想確認一件事。總之,只要子系統的核心程式碼佔有率計算未完成,蓋勒哈德的資料轉移就不會開始,對吧?原因是什麼呢?」
【 有安全裝置。為了過濾受汙染的資料,設定了只有完成遷移的資料才能轉移的限制。 】
聽了安英雄的話,我想起了之前和昭宥的對話。
過去,我們對能夠一次性選擇資料汙染開始的玩家的功能感到奇怪,看來那就是用於遷移的系統。
「如果我死了或者任務失敗,誰來填補我的空缺呢?」
【 接下來佔有率最高的管理員。目前來看,很有可能是E.F。 】
「怎麼會這樣……」
我話還沒說完,就明白了其中的原因。
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