【無名】 的訊息:啊,嚇我一跳!
【無名】 的訊息:我本來想先跟你搭話的。
【迷宮】 的訊息:嗯
【無名】 的訊息:感覺世娜姐姐不太想說話呢。第一次主劇情和現在有什麼不同呀?
【迷宮】 的訊息:剛才世娜玩家說的都是真的,規則很嚴格啊
【無名】 的訊息:您說很難……?
【迷宮】 的訊息:因為系統訊息還未出現
【迷宮】 的訊息:對任務的主觀解讀太多了
【無名】 的訊息:主觀解讀?
【迷宮】 的訊息:經常會有死亡比賽遊戲呢
***
第二天。
凌晨和迷宮的聊天記錄又看了一遍,我的心情格外沉重。
看來世娜姐姐不想說不是沒道理的。
比起即將到來的伺服器統合戰,我更擔心參與過第一輪主線劇情的玩家們的精神狀態。
此外,據多次參加主線劇情的玩家們說,這次的第五輪主線劇情進展也相當不合常規。
這就意味著,參加第五輪劇情的玩家說不定也會像第一輪那樣,體驗不合常規的劇情。
而且,還有要解決的難題。
那麼,進行第一輪主線劇情的玩家和影響者之間是什麼關係呢?
影響者這個職業突然興起也是最近的事,我對自己入學前的事一無所知。
參與過第一輪主線劇情的影響者們,對於自己的虛擬形象死亡毫無牴觸情緒嗎?
我們對虛擬人生的認知,是透過人工虛擬形象向人類移植才能的超科學遊戲。
但是,就算把它當成遊戲裡的事,長時間一起培養的虛擬形象因一時失誤而死亡,這難道不奇怪嗎?
怎麼想都在邏輯上無法理解。
就在這時,在抵達這裡之前只見過一次面的頂級影響者全華英女士在我腦海中浮現。
全華英女士是個怎樣的影響者呢?
我認識全華英女士,是從虛擬人生第二次主線劇情結束之後開始的。
電視上正忙著大肆歡迎影響者的出現,宣揚這是新技術、超科技,而搭乘這股新熱潮開始聲名遠揚的就是全華英女士。
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