「不知道。」
「啊?」
「就是按照系統提示的來稱呼而已。和玩家相關的所有詞彙大體都是這樣。」
「這樣啊……」
世娜姐幾乎每分鐘都要交叉又放開雙腿,掩飾不住內心的焦急,但對於別人的詢問,她還是親切地回答著。
「聽了流星的話,看來地下城這個東西也有隻是換個名稱又重新出現的情況啊。我本來以為主線劇情地下城在主線劇情結束後就會消失,再也不會出現了呢。」
不是一旦通關就消失,而是僅僅換個名稱又重新出現。
把它想象成可回收的限時炸彈或許更容易理解。
地下城是左右這個世界命運的巨大災難,不知為何,這災難的樣子很人工化。
也難怪,畢竟這裡是遊戲世界。
遊戲世界是由人類而非神之手設計出來的。
但是….
越想越覺得這個假設存在矛盾。
首先就是這個世界是遊戲世界的假設。
正當我這麼想著的時候,世娜姐姐開了口。
「不管怎樣,重要的不是這個。而是接下來即將開始的伺服器整合戰…」
嗯哼。
世娜姐姐一邊用手指反覆抬起又放下耷拉著的眼角,做出奇怪的表情,一邊將一側下巴擱在桌子上,表情嚴肅地開了口。
「可能會發生玩家擊殺事件。」
「玩家擊殺…」
其實我所擔心的也是這個。
在第5次主線劇情中,玩家之間竟然意外地沒有發生紛爭。
那或許是因為新登場的新手玩家大量聚集在一起的緣故吧。
然而,從伺服器整合前的通知訊息送達之際開始,情況就有些不同了。
雖說已經五個人聚在一起四處炫耀交情的E棟居民沒資格說這話,但玩家們開始結黨成派了。
有組隊對地下城遊玩有利的玩家們結成對子的情況,也有原本就認識的玩家,甚至還有簽訂合同後戰略性聚集在一起的玩家,團體的型別多種多樣。
當然,有了團體就會炫耀力量,炫耀力量的人之間就會產生等級次序。
那簡直成了小型的玩家叢林。
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